吕布|吕布2技能调整,闪现出场率飙升,没加速后怎么玩?附苍穹说明书


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大家好我是指尖 , 前几天吕布的调整 , 2技能无法再触发黄刀伤害 , 对于不少吕布玩家是很难习惯的 , 因为黄刀的触发条件变得苛刻 , 所以一些玩家也渐渐从惩击换成了闪现 , 之后却发现 , “哎?好像并不是很弱” 。

【吕布|吕布2技能调整,闪现出场率飙升,没加速后怎么玩?附苍穹说明书】目前吕布的黄刀出场率正在逐渐降低 , 反而闪现的出场率越来越高 , 不知道最终会变成怎样的比例 , 其实在吕布机制改动之后我就说过 , 黄刀流的玩法不会消失 , 因为它带给吕布的三大优势只去掉了其一 , 发育能力以及拉扯能力依然保留 , 所以更多的是一个适应的过程 , 当然了 , 闪现也有自身的优势 , 是黄刀无法代替的 。
吕布各个分段的数据都没有明显的变化 , 这也是超出预期的 , 更换了召唤师技能 , 意味着换了一种玩法 , 理所应当经历一段时间的阵痛期 , 但是目前来看好像并没有这样的问题 , 想想也释然了 , 相较于闪现 , 惩击才是新兴的玩法 , 老吕布基本都是带闪现的 , 所以这次也只是回归老玩法了而已 。

换回闪现 , 吕布该怎么适应?记得以前我写过一篇文章 , 带闪现打惩击流玩法 , 那么线上或者打团的能力可能会更强 , 因为带惩击的时候没有强制位移 , 有机会就打 , 没机会就清兵 , 所以不会很激进 , 不过正常的闪现吕布那就是看到血量见底就要闪现砍一刀 , 大招被躲掉也要闪现跟伤害 , 很多时候自己的后路是被自己卖掉的 。
比方说线上 , 惩击流因为很难摸到对手 , 所以频繁利用2技能1技能消耗或者清兵 , 很少会出现死斗 , 那么打法上会比较谨慎 , 一旦被抓 , 只有大招能救自己 , 但是如果是带的闪现 , 就会仗着自己有位移 , 潜意识上就会降低对风险的预判 , 反而可能会被抓 。

所以用习惯了惩击 , 能够在关键时刻按住自己躁动的心 , 多了一个闪现 , 那么容错率会高了很多 , 要记住一句话 , 闪现不一定用来收割 , 多一次保命的机会可能效果会更好 。
关于纯净苍穹越来越多的吕布玩家开始拿起这件装备 , 用过的都说真香 , 只是很多人没有养成使用主动技能的习惯 , 所以经常性的忘记使用 , 问题最多的可能是使用的时机 , 有的时候技能打在自己身上 使用苍穹 , 结果伤害已经结束 , 有的时候觉得问题不大 , 但是一套技能给自己打剩一丝血 , 此时再开苍穹已经无用 , 那么到底该如何判定是否使用苍穹呢?

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