|2021年手游规模 896 亿美元,4X SLG游戏增速最快
游戏下载量下降、收入上升 , 释放了什么信号?
2020年 , 一场突如其来的疫情彻底改变了人们的生活方式 , 互联网与虚拟世界成为了大众的新“住所” 。
在这一背景下 , 去年全球各大移动端应用下载量出现了大幅增长 。
随着疫情情势放缓 , 今年的市场趋势也逐渐恢复正常 。
据Sensor Tower预测 , App Store和Google Play的手机游戏首次安装量将在2021年达到553亿 , 同比下降1.6% , 去年为562亿 。
虽然下载量有所下降 , 但手机游戏的支出持续增长 , 用户在苹果和谷歌商店的支出将达到 896 亿美元(约 5707.52 亿元人民币) , 这数据对比 2020 年的 796 亿美元(约 5070.52 亿元人民币) , 增长了 12.6%, 占据了所有应用类支出的 67.4% 。
当市场回归正常发展态势 , 玩家的消费习惯与选择倾向也发生了不小的变化 。
休闲游戏下载量暴涨 , 女性玩家成顶梁柱
从App Annie发布的全球热门游戏突破榜来看 , 休闲游戏成为下载量突破榜的主力军 。Supersonic的BridgeRace位居榜首 , Hair Challenge紧随其后 。
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而后者也是前十名中最受女性欢迎的三款游戏之一 。另外两款游戏是Project Makeover和High Heels 。
和下载榜一样 , 休闲游戏在平均月活跃用户排行上 , 也占据着主导地位 。
比起硬核游戏 , 休闲游戏的付费点并不算多 , 这也就意味着它需要有足够的用户量级来支撑收入 。
【|2021年手游规模 896 亿美元,4X SLG游戏增速最快】目前三消游戏是美国地区最大的游戏类别 。2020年 , 三消产品约占美国 iOS 第三季度总收入的 21%
这一品类的用户画像 , 女性用户占比高达90% , 且年龄层集中在35-54 岁 。
休闲游戏正是瞄准了其中的潜在用户群 , 从而收获了巨大的用户流量 。
SLG、RPG、模拟游戏成三巨头 , 国产游戏出海势头正盛
据App Annie报告显示 , SLG、RPG和模拟类型游戏是最热门的三大游戏类别 。
今年到目前为止 , 4X SLG游戏支出增长了 32% 。热门游戏包括北京江娱互动《口袋奇兵》和趣加游戏《生存之国》 。
灵犀互娱旗下《三国志·战略版》也在多个市场占据榜前列 。
大型多人在线角色扮演(MMORPG)子类别的支出增长了 21% 。而开放世界 RPG的支出增长了近 500% , 这部分的增长主要来自于米哈游的开放世界游戏《原神》 。
模拟游戏方面 , 创意沙盒类型(如 ROBLOX)的支出增长了 57% 。而偶像训练模拟(如 Uma Musume Pretty Derby)类则增长了 110% 。
根据上述产品表现来看 , 国产游戏厂商近一年出海成绩不菲 。
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