- 那么延缓中路的兵线 , 不让中路的兵线那么快汇合 , 其实就是可以改善掉这个问题 , 甚至是调整一下兵线的血量也可以改善这个问题 , 但调整血量不现实 , 应该会是调整兵线的出发速度 , 也就是小兵的移动速度 。
- 其次就是为什么辅助加射手 , 二级就可以越塔的这个问题 , 这实际上是稍微有点不合理的 , 因为射手是远距离输出的英雄 , 如果你不是被直接控住 , 而是一直在塔下的话 , 这样被二打一 , 没有等级差的越塔是稍微有点不合理的 , 而关键就在于干扰这个召唤师技能 , 能让防御塔失效 , 并且前期的防御塔伤害 , 说实话有些时候看起来就很迷 , 时高时低 。
- 但是你说打野到了四级 , 带着三个人来越射手的塔 , 然后一起推掉一塔的话 , 这种情况铃铛儿个人感觉是合理的 。
- 本身已经到了关键的等级 , 并且还是多打少的情况 , 越塔是很正常的事情 , 这只能让你的队友提前去帮你守 , 而不是说四越一不合理 , 两分钟推完一塔不合理 , 防御塔保护机制也有 , 所以我个人不认为不合理 。 只能说队友没有帮守这个意识 。
- 最后也希望玩辅助的玩家多注意一下对面的动向 , 而不是对射手这个最关键的输出位置不管不顾 , 如果站在赢的角度来看的话 , 其实一分钟时 , 你就该去保着射手发育了 。
- 而玩射手的玩家 , 被抛弃 , 被越塔 , 其实也不需要心态直接就变得特别差 , 自己要有意识去止损 , 塔没了就去打野发育 , 而不是人掉塔掉 。
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