|体验服盘古重做解析,取消能量臂,增加蓝条,大招霸体移除太尴尬( 二 )
二技能-数值改动
2技能没有什么变化 , 依然召唤出一只能量手 , 减速并缴械目标 , buff效果也在 , 不过数据会有所改变 , 冷却技能直接固定在了10秒 , 而不是和正式服一样逐级降低 , 伤害在二级后有微微提升 。
大招-一个人就能打出五道裂缝
大招调整后依然看不到ad加成 , 现在体验服也学乖了 , 只动机制 , 不加数值 , 这样在调整英雄强度的时候就不用加文案了 , 调整后的大招无需考虑是否有队友在 , 直接就能劈出五道裂缝 , 同样是90%减速以及缴械 , 但是新版本可以触发被动技能的流血层数 , 贴脸打满可以直接让目标流血 。
1技能跳起过程可以直接劈出大招 , 不过我觉得意义不大 , 最值得我们关心的就是取消了霸体 , 以及可返还冷却的机制吧 。
盘古的霸体可以做很多事情 , 规避致命伤害 , 哪怕是打龙的时候也可以利用大招蓄力过程的霸体抵挡被击飞的控制 , 取消了后 , 盘古不止脆 , 连自保的能力都没了 。
总结一下:如果说正式服的盘古现在有诸多尴尬 , 那么目前体验服的盘古是问题颇多 , 没了手臂形态的确是好事 , 但同时也失去了小无敌 , 流血伤害不稳定 , 没有大招 , 盘古凭什么能a出五次伤害?自身本身就是个脆皮 , 大招的霸体移除 , 团战可能真的就是一个大招的英雄了 , 好在还有ad加成可以期待 , 如果伤害够高 , 或许可以弥补一些弱点 , 所以等待实装吧 。
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