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被动:效果调整:当被动增益效果过期时不会立刻清空 , 更改为快速逐层减少 。
被动:效果调整:进入炮台或退出炮台状态时将不会清空增益 , 更改为替换为对应形态下的增益效果并刷新时间 。
三技能:效果增加:进入炮台状态会刷新一技能的技能冷却 。
三技能:手感优化:提升了技能响应速度 , 减少了进入炮台形态的僵直时长 。
在这次的英雄调整之中 , 黄忠的调整可以说是最复杂的的 , 不但有被动的调整 , 还有技能应值的调整 。 总结来看 , 黄忠调整的核心点就是——弥补他因为技能设计带来的战术弱点 。 在之前的对局中 , 和黄忠对线的英雄即使在等级与经济上弱势于黄忠 , 也可以利用黄忠技能上留下的破绽击杀黄忠 。 这次调整后 , 黄忠的弱点将不在容易被敌人捕捉 , 今后与黄忠对线的大家可要多家小心了!
金蝉
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被动: 效果调整:受到单次伤害超过最大生命10%后减伤45%受到单次伤害超过最大生命6%后减伤30%
二技能:新增效果:全部激活法器后对小兵和野怪额外造成50%的伤害
金蝉的调整可以说是新英雄都会有一个过程 , 任何一个新英雄在上线初期都会暴露出一些小问题 , 金蝉暴露出的问题就是自保能力差 , 清线能力的缺失 , 针对这两点问题 , 官方进行了相当有针对性的调整 , 小编相信金禅在以后的游戏中一定会有更稳定的发挥 。
吕布
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二技能:技能不再造成伤害
三技能:技能伤害:400(+250/lv)(+2.5额外Ad) 550(+250/lv)(+3.0额外Ad)
不知道大家还记不记的 , 之前貂蝉的减速被动调整 , 这次对于吕布的调整可以说与貂禅的调整有异曲同工之妙 。 之所以会对貂蝉和吕布进行削弱 , 最主要的原因就是 , 这些英雄太过依赖某一机制取得优势 。 无论是黄刀吕布的装备收益 , 还是貂蝉超高的留人能力 , 都让他们在游戏中的打法变得单一 。 小编相信调整后的吕布在摆脱“黄刀依赖”之后一定会开发出更多有趣的战术 。
娜可露露
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三技能:技能伤害:600(+250/lv)(+2.65额外Ad) 580(+250/lv)(+2.4额外Ad)
其实很多与娜可露露对线过的玩家都能感受到 , 娜可露露大招带来的惊人爆发伤害是十分夸张的 , 不同于以上其他英雄是出于英雄自身平衡进行的调整 , 娜可露露的调整 , 是出于游戏平衡性考虑的单方面削弱 。 不难猜到 , 在以后的游戏中估计娜可露露会进入一段相对低热度的时期了 。
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