《天恩湖》的美工相当不俗 , 乌老师御用画师克莱门斯以清新典雅的画风、简洁明晰的UI呈现了经典德式风韵 , 配件方面也十分让人满意 , 双层玩家图版使玩家对自己的规划和资源管理一目了然 , 经典的木质配件手感顺滑 , 造型别致 , 经久耐用 。
船只驱动的回合流程游戏总共进行两轮 , 每轮中玩家依次进行回合 , 每回合要依次进行三个阶段 , 然后按顺时针方向轮到其他玩家行动 , 重复进行这三个阶段 , 以此类推直到触发这一轮结束的条件 , 进入下一轮 。
第一阶段 , 玩家要选择一个行动条放置于整个行动图板的下方 , 并按照规则执行这一行动条上的效果 。 行动条所处的位置会对应着玩家的船只可以移动的最大步数 。
在第二阶段 , 玩家就要在这个移动步数范围内来决定船只的移动距离 , 并获得到达位置的奖励 。
第三个阶段 , 将行动条向上推动 , 填满空位 。
游戏每轮的结束和计分都由玩家船只在版图上的移动来决定 , 在版图上绘有两道水闸 , 当有一名玩家的船只首次通过第一道水闸 , 就将进入第一次中局计分阶段 , 当有船只首次通过第二道水闸进入终点 , 就将进入第二次中局计分 。 在第二轮 , 同样会据此进行两次中局计分 , 并会在第二轮结束时进行一次终局计分来决定游戏胜负 。
也就是说 , 游戏全程会进行5次计分 , 这么多次的计分意义何在?
这是因为 , 计分同样是游戏流程中的一项关键步骤 。 每次中局计分时 , 所有玩家可同时进行两次行动 , 打出一张卡牌或者进行一次升级操作 , 任选其一可以重复 。
在行动之后 , 中局计分还会进行多项复杂的结算 , 大部分是固定结算 , 但其中一项和特殊计分板块相关的重要结算则充满变数 。
游戏起始时 , 所有玩家都会抽取两块特殊计分板块 , 依据自己的手牌选择一块置于版图之上 。 在中局计分时 , 玩家就要选择一块没有放置自己得分指示物的特殊计分板块 , 然后查看是否满足特殊计分板块上的条件 , 满足能够得分 , 不满足则会扣分 。 如果这一特殊计分板块是自己起始选择的板块 , 那么得分和扣分都会翻倍 。
随着中局得分次数的增加 , 特殊计分板块上的条件会越来越难达成 , 可得到或扣除的分数也会随之增加 。 因此玩家在控制船只移动时 , 除了要考虑目标地点的奖励 , 还要精准分析当触发中局计分时自己所要采取的操作 , 以及各方能否完成特殊计分板块的收益和损失 , 包括游戏的整体节奏和流程 , 都由玩家们的船只移动共同决定 , 其中所蕴含的策略性可谓极其有深度 。
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