在2020年还剩下最后一个月的时候 , 国内二次元手游的环境仍然处于“新游井喷”的状态 。 也许是看到了二次元市场环境的未来潜力 , 在一众手游大厂收割了不少玩家之后 , 很多小厂商也开始了老牌动漫IP改手游的操作 , 而《妖精的尾巴:勇气之旅》就是其中之一 。
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作为大热动漫妖精的尾巴的多个IP改手游之一 , 这次的新游妖精的尾巴:勇气之旅的漫改之路却并没有那么顺利 。 勇气之旅不仅在TapTap上拿到了4.9的低评分 , 同时在二次元玩家聚集较多的B站也仅有4.3分 。
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从游戏的内容来看 , 作为一款传统的回合制抽卡游戏 , 无论是在抽卡机制还是人物设计上都显得中规中矩 。 在完成开局新手任务之后 , 还会赠送露西、纳兹、格雷三位五星角色(艾尔莎需要充值获得) , 让人在前期能够轻松通关剧情 。
【ip|又一款漫改IP手游崩了?妖精尾巴新作被指换皮,宣发设计均没用心】
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同时在人物养成和战斗方面 , 勇气之旅则类似《公主连结》一样 , 不仅有着自动战斗刷图这样的轻松设置 , 同时人物还可以通过收集角色碎片、抽卡和装备来提升练度 。
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而这样常规的一款二次元IP改抽卡手游 , 之所以在上线后评分暴死 , 原因还是在厂商的运营经验上 。 作为旗下仅推有勇气之旅这款IP改手游的竹语文化 , 抛开游戏本身的建模和立绘不谈 , 这款手游还是有很多不足的地方 。
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无论是在战斗场面、氪金内容还角色养成上 , 都让人感受了十分仓促的感觉 。 可能是为了不打破原本IP的剧情设置 , 勇气之旅在剧情上直接套用了妖精的尾巴动漫的内容 。
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但是在角色设计方面 , 却不肯花费时间来增加一些杂兵和小怪 , 导致玩家在最初的几个关卡中 , 就能遇见“冥府之门”中的成员凉月天·塞拉 , 从而让主角的冒险充满了违和感 , 完全无法代入到妖精的尾巴原有的剧情中去 。
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同时在游戏宣发上面 , 在二次元玩家聚集较多的B站 , 勇气之旅的官方账号竟然在从准备上线到开服只投稿了4次 , 并且在游戏公测之后没有发过任何视频和动态 , 这样的宣传方式只能说是对游戏完全没有上心 。
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总的来说这次的勇气之旅虽然借助了妖精的尾巴这一大IP来引流玩家 , 但除了游戏本身的玩法并不亮眼以外 , 更多的则是运营和宣发在手游上的经验不足 。 不仅忽视了手游本身的群体需求 , 并且低估了游戏宣发带来的影响力 , 从而在开服第一天才出现了评分暴死的情况 。
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