角色扮演|《萊莎的炼金工房2:失落传说与秘密妖精》新的冒险和大腿来了!
萊莎2的故事发生在萊莎1的3年后 , 萊莎的炼金术遇到了瓶颈 , 此时塔奥正好邀请她到王都调查遗迹 。
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时隔三年的冒险
缺乏冒险刺激的萊莎马上就答应了 , 随着故事的发展萊莎会和过去的伙伴再会也会遇到新的伙伴 。每个角色经历了3年都有一定的改变 , 比如大腿更肉了 。
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【角色扮演|《萊莎的炼金工房2:失落传说与秘密妖精》新的冒险和大腿来了!】核心角色
这次的剧情的核心主要是以萊莎和赛利、帕特丽夏、克利福德等新角色为主 。除了人类同伴外 , 还多了一只吉祥物“菲” 。
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广阔的王都
王都比起库肯岛要大上不少 , 人也要多很多 。相对的可以探索的内容也会比起前作多一些 。不过萊莎要做的事情和在库肯岛上的其实差不多 , 而且前作萊莎所学会的炼金内容在本作也是理所当然的推倒重来 , 是日式RPG的传统套路 。
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炼金术×技能树
前面也提到了 , 萊莎当年的炼金术可以说是直接被重置 , 这也是日式RPG特有的套路 。但是本作加入了技能树系统 。
萊莎的基础炼金内容可以通过技能树进行解锁 , 除了一些剧情上的限制外 , 解锁项目的时机都可以由玩家自身决定 。
而解锁用的SP可以通过炼金、完成任务、解读遗迹碎片获得 。
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炼成方式和前作一样 , 依然是历代作品里最简单的炼成环 , 自动投放道具功能健在 。
而配方变化、重组、还原宝石、复制、增加投放次数都放入了技能树内 。虽说是可以自行选择时间解锁 , 但是部分关键能力需要的SP数量也比较多 。
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平时最好还是保留一定的SP , 应对剧情过后解锁出来的大量关键功能 。因为有些配方即使解锁了 , 剧情没有到的话是无法获得对应材料进行炼金的 。
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更爽快的战斗
本作中战斗的变化就比较大了 , 首先是队伍可以安排4名队伍出击 , 其中3名队员出场战斗 , 1名作为任意替补 , 可以和任何一名队员随时进行更换 , 没有任何限制 。
同时强化了战斗的即时性、角色的动作、移动效果 。
每个角色的行动回合中可攻击的次数会根据T.Lv提升 。
技能的释放同样依靠AP , 每次的平A都会积累AP , 当AP足够时可以在自己的回合里释放多次技能 , 大大提升了爽快感 。
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前面也提到了 , 角色的动作在本作中得到了大幅提升 。无论是平A还是使用技能 , 镜头都会发生改变 , 通过不同的镜头让增加角色的跃动感 , 大腿也看的更清楚 。
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而CC系统和前作也有比较大的出入 , 本作不再像前作可以通过献祭道具速存CC 。CC需要通过指令攻击提升 , 在初期反而比较难释放 。
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完成角色给出的指令后 , 对应的角色会释放BUFF或者攻击 , 效果也比较强 。战斗的时候应该优先使用可以完成他们要求的技能 。
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地图探索
本作的地图不止大 , 而且还加入了不少新的探索方式 , 比如潜水、荡绳、骑乘挖地等 。
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遇上雨天的话 , 萊莎的衣服还会湿透变得有点透明 。
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在遗迹探索中 , 除了常规的跑图开剧情外 , 还需要收集遗迹碎片、回忆碎片等内容 。这些碎片可以通过指南针显示出来 , 每张图有多少碎片也会标明 , 而且外形也非常好辨识 。
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当收集齐后可进入推理环节 , 根据提示将对应的碎片放入圆环中即可完成 。完成后即可推动剧情并获得报酬 , 而推理报酬一般为SP和新的配方 。
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王都设施×个人剧情任务
外出探索遗迹虽然重要 , 也不能忘记王都内的各种设施 。像咖啡店会张贴各种委托 , 这些委托本身没有剧情 , 但是游戏初期资金的重要来源之一 。
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王都中有前旅行商人罗密的店铺 , 在这里可以交付素材进行开发 。开发后王都商店里贩卖的素材会提升质量或者增加特定的商品 。
由于回收价格极低 , 想要赚钱的话完全不推荐卖给罗密 。
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王都内或者部分野外地图 , 会有特定的角色剧情和NPC任务产生 , 其中包含了过去的伙伴们这三年的故事也有新伙伴的介绍 。
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总的来说这一作是非常的不错 , 虽然一些光影问题依然还是存在 , 但在整个系列里面体验属于前列了 。
故事虽然是独立于前作 , 但是建议还是要先玩前作比较好 , 毕竟一些人物关系是从前作建立起来的 。
目前《萊莎的炼金工房2:失落传说与秘密妖精》主机版已经上市 , Steam版则会在1月26日解锁 , 有兴趣的小伙伴要试一试咯 。
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