千古风流|社交类端游,看《千古风流》如何利用自由交易推动玩家社交( 二 )



在游戏背景的鬼谷奇幻大陆中 , 每个玩家都可以搞科研 , 卖专利 , 有机会研发出加属性的装备 , 那么这个装备的配方是和玩家绑定的 , 别的玩家想要这个装备只能去找这个玩家买 , 和现实生活非常像 。

根据以上内容 , 《千古风流》的交易模式和各种奇思妙想 , 都是为了促进人们之间的沟通和交流 。
这样的新端游给枯燥乏味的国产端游市场带来更多的活力与生机 。 无论这种尝试无论成功与否 , 对网络游戏固有玩法的探索 , 都是相当有意义的 。
其实时间付费MMO在国内已经过了黄金时期 , 现在的玩家由于工作学习等原因逐渐把时间割裂成碎片 , 手游更适合这种玩家节奏 。
在这种时间点里想要做一款好的MMORPG端游很需要莫大的勇气 , 千古风流团队的逆流而上的态度值得学习 , 希望在12月开启的三测版本能够加入更多更好玩的内容 , 有更多的玩法与更平衡的交易 , 让国产端游《千古风流》能够走得更远 。

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