archvale|《哈利波特:魔法觉醒》决斗派对-纯野排心得( 二 )


很多人可能对15级牛牛15级三书冲脸记忆深刻 , 但是LZ吃鸡从来没有拿过15级卡组 , 最好一次拿到的是13级罗恩 , 其他基本是11-13级卡组 , 很平均的那种 。 但我从第三轮以后就不换思路了 。 比如第四轮还没有三书白龙而是一个9级左右牛牛 , 那么哪怕三书刷出来 , 也不要看(除非另外两张牌完全用不到) 。 因为三书刚刷出来是8级 , 拿了相当于你之前拿的牛牛完全浪费 , 这在我看来是无法接受的 。 (当然这只是一个小例子 , 从来没人说三书卡组塞不下牛牛对吧 , 但是万一是11级罗宾和8级双子呢?) 。 所以宁可拿你卡组里会用到的其他牌 , 比如充气\\毒\\神锋这种 。
而且这游戏很鸡贼的是 , 第四五六轮总是刷一些new的金卡! 这简直是陷阱中的战斗阱了啊 。。。 多少海格赫敏跟个玉米地里的小熊一样拿了这个丢了前面那个 , 在看到一个更好的又丢了这个 。。。 这简直是把送到嘴里的鸡往外送啊 。。。 乱七八糟选的特点就是卡很全 , 看起来很灵活 , 但是卡等普遍偏低 , 灵活是灵活了 , 但一个烟花砸下去连个麦格都砸不死 , 又有什么用呢?
3、这个游戏最重要的是前三轮(尤其是第一二轮) , 能赢是基本 , 能理出一套合理的思路是必要 。 思路清晰了 , 后续也就吃鸡了 。 打下来基本要么前三轮止步 , 第四五六轮止步的次数基本成递减(当然也可能是四五六轮人机太多?)
所以 , 前两轮 , 尤其是初始卡组 , 不要想法太多 , 更不要思维固化 。 灵活地活下去才是王道 , 这也是整场比赛里唯一可以灵活的时候了 。 当第二轮回响确认 , 第三轮方向确认之后 , 你要做的就只有在这套卡组里塞更多的同名牌(换个名字 , 刷牌等)了 。 没人会在第五轮再换一次回响吧?(特殊情况不讨论)
所以LZ其实很支持第一二轮多拿泛用卡的 , 比如充气飞沙万蛋罗恩这种 , 拿了反正不会亏对吧?而专用卡 , 每个方向拿一两张就行 , 千万别拿太多 。 比如你第一轮拿了厉火第二轮就先别拿白龙了(拿卡是在选回响之前) , 拿了烟花就先别拿闪电水牢了 , 万一你没刷到想要的回响呢?那不就相当于浪费一张金卡
而第三轮 , 如果之前没有拿回响对应专用卡 , 那第一优先级就是拿专用卡并且一条路走到黑了(第四轮如果卡等相同可以换 , 后面就不要了) , 如果之前拿了并且卡等差不多 , 你可以酌情换 , 否则就是无视其他专用卡的节奏了 。 比如拿了11级烟花你就别看9级闪电了 , 拿了11级牛牛也不要试着转型8级三书了 , 贪多嚼不烂啊 。

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