archvale|《哈利波特:魔法觉醒》决斗派对-纯野排心得
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作者:NGA-风雨满楼
这周末闲着没事干 , 打了打新的决斗派对 。 因为LZ懒得找固排(突出一个自由) , 所以一路野排打上去 , 感觉还蛮好玩的 , 先截个图证明一下 。
其实在这个公平模式的决斗里面 , 有很多要注意的点 , 我也是一开始吃了很多苦头 , 绕了一些弯路 , 这里也稍微说一说 , 免得后来的萌新踩坑了 。
注:因为LZ懒得找固排 , 所以这个小攻略里面没有固排换卡的建议
再注:连找固排都懒得找的LZ , 更懒得刷初始了 。。。 所以这个小攻略里面也没有刷初始的建议 。
再再注:LZ水平一般 , 和国榜省榜大神比不了 , 所以这个小攻略里面也没有操作细节的建议 。
1、开局挑选卡组的时候 , 千万注意 , 不要只看卡组上限!
比卡组上限更重要的 , 是卡组的下限 。
什么意思呢?举个例子 , 开局两套卡 ,
一套A 牛牛 充气 灵猫 盔甲护身 门钥匙 雾 炸尾螺 游走球 凯文 丹尼尔 格罗普
一套B 小精灵 充气 门钥匙 巨怪 昏昏 盔甲护身 小蜘蛛 飞沙 丹尼尔 罗宾 凯文
回响 多比 哈利 纽特
这里多比+A卡组就是典型的追梦玩家 , 看到了游走球炸尾螺牛牛猫充气在多比打球卡组里面都是可以塞的卡 , 就选了这个回响 , 但是有没有考虑过 , 这个梦想的最大坑点在于 步数 。
飞贼是一张金卡 , 是想拿就能拿到的吗?万一拿不到飞贼呢?那就会感觉到什么叫卡手了 。
当然 , 这个点 , 大部分人都能看到 , 但其实这里还有一个陷阱 , 就是纽特+A卡组 。
很多人会想 , 牛牛和猫都是相对比较优质的生物 , 后续 随便什么卡把炸尾螺换掉, 再换个海格回响 , 这把吃了啊 。
但是 , 万一没有海格回响呢?
这套卡低费生物不足 , 第一轮大概率回响白板 。 不是说不能打 , 万一你按海格思路走拿大怪+解场法术 , 第二轮没有海格回想 , 到了第三轮你怎么打?
所以建议还是脚踏实地 , 低费生物多先拿纽特 , 低费法术多先拿哈利 , 不管是过度也好 , 后续不转型也好 , 至少能保证你在前三轮活下来 。
2、越早确认卡组方向越好 , 第三轮开始只能做卡组微调 。 第三轮后还想转型的 , 大概率就此止步了 。
这个模式说白了就是现开赛的另一种玩法 , 不管怎么样你获得的资源是有限的 , 更何况野排还比组排少四次换卡机会 。 所以合理的手牌规划是吃鸡的必备 。 换句话说 , 最后一把的时候打开魔法书 , 你没有放到卡组的卡越少 , 你吃鸡的可能性越大 。
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