文章图片
文章图片
继12月1爆料韩服正式服强化随机型道具相关信息之后 , 国服的玩家也会越发地对强化、增幅、锻造的的几率越来越感兴趣了!强化个增幅的概率在国服一直都是谜一样的存在 , 虽然说有数据大神根据大数据算出强化、增幅的大概概率 , 但是只能作为参考 , 而国服和韩服策划却始终藏着掖着 , 并不敢直接公布概率 , 直到12月2日才揭开了神秘面纱 。
韩服首次公开强化、增幅概率
在12月2公开的概率中 , 只有强化、增幅、锻造的概率 , 并没有勋章、改造的概率 , 也就是说没有完全公开 , 而在玩家最在意的强化、增幅概率中 , 可以看到12强化13的几率非常之低 , 只有14% , 而增幅上13的概率则有20% , 比强化还要高6% , 难怪那么多人选择增幅也不愿意强化 , 而强化、增幅概率都有个灵界点 , 强化在16往后都是10%的概率 , 增幅则在12往后都是20%的概率 , 强化值还是增幅值一目了然 。
国服首次公开随机道具概率查询
而随着韩服公布强化随机型道具不久 , 国服为了响应国家政策的号召 , 在12月7日也是公开了随机性道具了!概率可直接在官方查询 , 总共含有10种道具类型 , 例如有阿拉德冒险卡片册开出1星~特级卡的概率、黑鸦之境遴选4大部位的概率 , 以及100史诗随机罐开到各史诗的概率等等 , 大多数都是以遴选、改造装备有关 , 有兴趣的玩家可以去查询 , 这里就不一一赘述了 。
增幅概率1月才公开【国服|DNF:国服首次公开概率!10大随机道具可查询,增幅几率1月公布】
那么问题来了 , 强化、增幅、锻造的概率呢?有意思的是 , 国服策划并没有像韩服一样马上公开 , 而是因为部分加成道具/宠物难以计算的原因 , 将在1月份游戏版本中直接在UI中直观呈现 , 大概率会是在新春版本上线 , 而且公布的概率十有八九也是和韩服相同 。 当然啦!也有可能策划为了利益把概率降低了也不一定 , 毕竟5增幅上6连跪是常态 , 根本就没有70% 。
改版UI界面一览
关于强化、增幅、锻造的UI界面 , 其中早在12月2日韩服正式服就有玩家为我们展示过了!在武器下方会显示出强化下一阶的具体概率 , 以强化10为例 , 如果是基础概率10上11会显示灰色的25% , 但是如果受到概率加成的道具/宠物影响 , 强化概率则会显示绿色 , 目前已知公会强化药剂、银色边框、变装玩家都是1%加算的道具 , 如果国服赫尔德宠物、一决胜负称号4%概率也都是加算 , 那么可以提升10%+的概率 。
推荐阅读
- 国服|fgo国服福袋伤心出货:抽到这些从者不用难过 说说高光和就业面
- dnf|DNF:110版本将不受欢迎的职业,红眼哥再次上榜,剑帝迎来最低谷
- 国服|女玩家花400元挂关系,醒来发现对方变成大国标!妹子:要加钱?
- 张嘉文|国服男枪张嘉文有多强,前期各种越塔,公认中单男枪的天花板
- 国服|光遇:特大喜讯,IOS和安卓合服,官方确认5天内宣布
- dnf|DNF:神豪回归只有20级,穿着一身过气假粉,大家却抢着当他师傅
- 地下城与勇士|DNF:为何一直在优化却还是卡?老玩家道出事实,策划无计可施!
- 地下城与勇士|DNF:男枪新职业小妙招!不用附魔镶嵌白金,堆满buff技能很简单
- 地下城与勇士|DNF:59770件装备、469种伤害词条,105级装备真夸张
- 地下城与勇士|DNF:神豪回归只有20级,穿着一身过气假粉,大家却抢着当他师傅