吕布|正式服英雄调整:金蝉首次增强,吕布削弱实装,黄忠崛起T0预定!

前言:体验服的一系列改动结束 , 本次更新共计7位英雄获得调整 , 其中金蝉获得了首次增强 , 英雄被动减伤的尴尬定位获得缓解 , 并且2位站桩型射手获得增强 , 除了狄仁杰和李元芳外多了新的射手人选 , 吕布的2技能削弱实装后大招强度回调 , 伴着王昭君全技能减速效果的上线 , 强度T0即将迎来洗牌 , 一起来看看!

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对抗路改动:吕布狂铁
首先 , 本次狂铁的改动为增强处理 , 英雄大后期会额外获得555点生命值 , 相当于500金币的增强收益 , 双抗高的话团战中可以多抗住一次平A或者技能 , 是很不错的战力增幅;吕布的改动则是实装了2技能的伤害移除 , 虽说黄刀吕布依然能玩 , 但大招的伤害加成发生了改变 , 闪现吕布的收益直线上升 , 英雄的玩法也随之发生了改变 。

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吕布的大招伤害构成 , 除了额外增加150的固定值外 , 还获得了0.5的额外AD攻击力 , 算上皮肤的10点加成 , 后期一个大招单体能额外多造成200点真伤 , 这样一来大闪稳定打出大招伤害的收益就比大招落地黄刀 , 靠移速追击对手平A输出的伤害更直观了 , 实装后闪现吕布的玩法会有明显的增强 , 对抗路选手不必一直坚持黄刀吕布了 。

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法师位调整:昭君和金蝉
其次 , 金蝉获得了上线以来的第一次增强:降低被动的单次收益 , 但是提升了被动的触发频率 , 改动后基本上面对多数敌人可以保持30%伤害常驻的情况 , 并且2技能获得了额外的小兵伤害 , 清兵速度有所提升排位赛强度预计可抵达T2!昭君的改动就比较直观了 , 直观一点讲就是强化平A也会对敌人造成减速效果 , 后续连招会改为A213AA 。

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发育路增强:后羿和黄忠
本次两位炮台型射手也就是“呆射”获得增幅 , 其中后羿基础生命值获得50点 , 大招的基础控制时长提升0.25秒 , 实战中多数情况下能多A出一下 , 足够扭转部分刺客贴脸输出的战局了;黄忠的改动则比较集中了 , 被动和3技能都有新增的效果 , 其中被动的增益效果不会再被清空 , 而是和狄仁杰一样逐层递减 , 开启大招也会重置该增益的持续时间 。

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