柴金祥告诉界面新闻 , 这一行业最大的问题是缺少高质量、高效率、规模化产能 。 原因在于 , 国内依赖传统人力手工操作式的动画内容制作方式 , 无法满足市场需求及规模化用量 , 普遍制作效率低、成本高 , 质量与效率无法兼顾 。 此外 , 传统的制作方式形成了一套固有的模式与理念 , 没有形成高效的产业链 。
例如 , 一家IP孵化企业想要长期打造一个优质的虚拟偶像 , 如果想在15天内获得一份片长30分钟的高质量动画 , 在传统的制作方式下 , 仅动画环节就需要120名高级动画师 。 按照每人每天1000元计算 , 仅动画单个环节制作的人力成本就高达180万元 。 智能化、平台化的生产则会大大降低虚拟内容端对端的生产周期和成本 。
放眼整个市场 , 根据量子位发布的《虚拟数字人深度产业报告》 , 到2030年 , 我国虚拟数字人整体市场规模将达到2700亿 。 而魔珐科技的三条产品线上也有不同类型的服务商 , 随着虚拟内容产业的兴起 , 竞争也更加激烈 。
对此 , 柴金祥认为 , 自研智能化工具链、工业化生产流程和覆盖虚拟世界内容形态的平台化产品是公司最核心的优势 。 目前 , 市场上很多公司采用的技术来自于外包和整合 , 本身没有原创技术 。 柴金祥曾为好买衣创始人兼CTO , 拥有美国卡内基梅隆大学人工智能与机器人专业博士学位 , 是美国德州农工大学计算机科学与工程系的终身教授 。 就公司本身而言 , 200多位员工中技术人员占比超60% 。
【产品|做全栈式三维虚拟内容智能云平台,魔珐科技想为元宇宙提供基础设施】目前 , 魔珐科技的客户数量超过200家 。 其中 , 虚拟直播技术和产品服务了包括叶修(阅文)、B站、灵狐(腾讯)、喵酱(阿里巴巴)等在内的虚拟IP 。 该公司已完成三轮融资 , 资方包括红杉资本中国、五源资本(原晨兴资本)、东方富海、头头是道基金等 。
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