亿美元|App Annie:2021 年全球移动应用和游戏支出将达 1350 亿美元,创历史新高( 二 )
【亿美元|App Annie:2021 年全球移动应用和游戏支出将达 1350 亿美元,创历史新高】移动在线视频应用正在崛起 。 4G 网络稳固可靠、5G 网络全面登场、流量费用逐步下降 , 由于这些因素 , 如今的用户可以随时随地观看视频 。 在用户支出突破榜上 , 可以看到 YouTube 位居榜首(它在 10 月份的支出超过了 30 亿美元) , 而 Disney+、HBO Max、Piccoma(一款 “webtoon” 漫画应用)和 Twitch 都进入了前十名 。
iOS 和 Google Play 的移动游戏市场接近 1000 亿美元
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纵观 2021 年的全球支出数据 , 游戏行业的总营收约为 900 亿美元 。 移动游戏有着重要地位 , 但它也在持续演变 。 新子类型的出现会塑造玩家们的游戏习惯 , 而新游戏也可能横空出世 , 主导下载量排行榜 。
2021 年的游戏行业和往年一样充满活力 。 不出所料的是 , 热门应用下载量突破榜上都是休闲游戏 。 Supersonic 的 BridgeRace 位居榜首 , 而 Hair Challenge 紧随其后 。 后者也是前十名中最受女性欢迎的三款游戏之一 。 这些游戏将拼图和个人造型结合在了一起 。 另外两款游戏是 Project Makeover 和 High Heels , 后者最近刚刚达到了一个重大里程碑 , 其全球下载量在 11 个月内突破了 1 亿次 。
Project Makeover 也进入了用户支出突破榜 。 但它是个例外 , 因为前十名的游戏大多都是 “硬核” 游戏 , 而非休闲游戏 。 排名第一的是 Genshin Impact《原神》 。 这款开放世界角色扮演游戏得以登顶榜首 , 主要是由于其 “扭蛋” 机制 , 即玩家通过花费游戏内货币来获得随机的虚拟物品 。
其他值得注意的游戏还包括 League of Legends: Wild Rift《英雄联盟手游》 , 它在全球发布一年后用户支出就超过了 1.5 亿美元 , 是继 Honor of Kings《王者荣耀》之后第二款快速增长的 MOBA 游戏 , 其增长速度几乎是 Mobile Legends: Bang Bang《无尽对决》的两倍 。 而《无尽对决》是这一里程碑时期全球累计用户支出第二的 MOBA 游戏 。 Free Fire 是 2021 年上半年下载量最大的吃鸡游戏 , 仅次于超休闲游戏 Join Clash 3D 。
热门游戏总在变化 , 热门游戏类别也是如此 。 通过使用我们最新的 Game IQ 产品 , 可以看到表现最好的子游戏类别是:
- 策略——今年到目前为止 , 4X SLG 游戏支出增长了 32% 。 热门游戏包括 Top War: Battle Game 和 State of Survival《生存之国》 。
- 角色扮演游戏——大型多人在线角色扮演子类别的支出增长了 21% , 而开放世界 RPG(主要得益于 Genshin Impact《原神》)的支出增长了近 500% 。
- 模拟——在创意沙盒(如 ROBLOX)上的支出增长了 57% 。 而偶像训练模拟(如 Uma Musume Pretty Derby)类则增长了 110% 。
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