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《三国杀》移动版里一直流传着一句话:“自古二八多磨难 。 ”
二和八指的是对局中的二号位和八号位 , 这两个位置在身份场尤为重要 , 因为靠近主公这个核心身份 , 与主公的距离又相互为一 , 可谓是伴君如伴虎啊!
【三国杀|三国杀:二号位选这些武将,主公该不该管?不管可能直接下一局!】主公大部分的开局都是把手伸到左右两边进行打击 , 如果打击过重搞不好还会让反贼开局少一人 , 因为二八号位阵亡很少会有人选择救回来 , 甚至还会出现“主杀忠”天崩开局的情况 , 所以说稍微把控不好力度 , 就是直接下一局 。
由此可见二八号位的重要性 , 但主公也不能放着二八号位不管 , 适当性的对一些强力输出武将进行一些干预还是可以的 , 但也不必干预过猛 , 否则赔了夫人又折兵 。
二号位的先手条件仅次于主公 , 很多时候优劣势的分化点就取决于二号位的发挥 , 所以当二号位选出这些武将时 , 主公就不得不防了 。
sp貂蝉
离魂婵的输出方法素来是“伤敌八百 , 自损一千六 。 ”
一但发动“离魂”技能 , 武将牌也就翻面了 , 军争场的快节奏之下 , 武将牌翻面也就凶多吉少了 , 但也不能小看了她发动技能后的一轮输出 。
如果配备“诸葛连弩”的情况下甚至能秒人 , 哪怕秒不了也能大大的削弱主公 , 总而言之 , 只要sp把技能发动在主公身上 , 对战局而言十分不妙 。
玩主公时遇到二号位sp貂蝉不得不防 , 除非你玩的是女武将 。
张绣
这位武将的原画本身就长着一副反贼面孔 , 并且他的技能定位也是反贼 , 而且还是冲锋反 。
张绣只需要一把“杀”就能起飞 , “雄乱”指定一名角色后 , 直到回合结束 , 张绣对其用牌无距离且无限制 , 并且被指定者不能响应 。
因为发动技能的代价是废除所有装不区 , 导致他只能当一回合的真男人 , 但同样也不能小觑了他的输出 。
张绣的技能是主动指定 , 玩忠臣的无法判断后面角色的身份 , 也不会选这样的武将 , 所以二号位选张绣主公必须针对 。
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