由此来看 , 即便公测后不断优化 , 《幻塔》也很难成为一款封神的二次元开放世界游戏 , 并凭此招牌长期吸引二次元游戏和开放世界游戏的忠实玩家 。
之所以是“很难长期吸引” , 在于公测之后 , 《幻塔》大概率还是能招揽不少二次元游戏和开放世界游戏的爱好者 , 因为目前国内二次元开放世界游戏并不多 , 处于头部梯队的《原神》又有着极长的长草期 , 在此情况下 , 《幻塔》为玩家们提供了一个新选择 , 但目前《幻塔》的质量 , 很难实现这部分玩家的长期留存 。
但其实 , 二次元游戏和开放世界游戏的爱好者 , 或许也并非《幻塔》的目标用户 。
真实的MMO游戏底色
说到底 , 《幻塔》和《原神》的核心玩法有着本质区别 。
《原神》虽有联机功能 , 但实则就是一款单机游戏 , 而《幻塔》走的则是传统MMORPG游戏的路线 , 即以多人联机为主要玩法 。 从四测来看 , 《幻塔》社交属性浓厚 , 游戏中的世界频道、工会、副本组队、排行榜等设定 , 都是传统MMO游戏的标配 。
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图源:B站UP主冰糖小堃
二次元、开放世界、MMO融合 , 本身并无不妥 , 只是在《幻塔》身上 , 这些元素更像是被缝合在了一起 。 2019年时《幻塔》就已经立项 , 进入制作阶段 , 或许 , 它最初的定位就是MMO动作手游 , 只是在《原神》出圈、二次元赛道火爆后调整了制作路线 , 强化了开放世界和二次元的标签 。
那么 , 在MMO赛道 , 《幻塔》的发展前景如何?
《魔兽世界》《天涯明月刀》《梦幻西游》等都是MMO游戏的代表 。 在很多人看来 , MMO游戏的发展有一个重要节点 , 那就是《魔兽世界》的问世 , 他们普遍认为 , 《魔兽世界》上线时MMO游戏迎来了一个巅峰 , 《魔兽世界》没落后 , MMO游戏也走上了下坡路 , 之后游戏世界便进入了被MOBA和大逃杀游戏统治的时代 。
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MMO游戏的玩家规模确实缩水了 , 毕竟它属于“劳动密集型游戏” , 需要玩家在其中投入极长的时间来开荒、探索、养成 。 现代人越来越忙 , 很难全身心长期沉浸在MMO游戏中 , 相比之下 , “一局打完便可以关游戏”的《王者荣耀》《和平精英》等更契合休闲娱乐时间碎片化的当代玩家 。
但是 , MMO游戏永远不会过时或彻底衰落 , 因为社交和强竞技性是多数游戏玩家的刚需 。
一个有意思的案例是 , 前段时间某位《原神》玩家因“未能刷到极品圣遗物”选择直播融号 , 《原神》游戏中并没有PVP设定 , 但从游戏社区内部玩家的数值比拼和自制的“深渊竞速榜”也能看出 , 不少玩家对竞技性极为热衷 。 在竞技性上 , 《原神》很难满足这部分玩家 , 而《幻塔》是更好的选择 。
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