“赛季服”是怎么回事 , 又是哪些人在玩? |
《魔兽世界》也要“滚服”了?
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10月1日 , 《魔兽世界》官博第一次公布了“经典旧世赛季服”的概念 。 所谓的赛季服 , 就是在已有的60级经典旧世怀旧服、燃烧的远征服务器之外 , 再重新开放一个模式 , 让玩家能重温“从1级到60级”的升级过程 。
赛季服里 , 官方会把60级怀旧服两年内所有陆续上线的内容压缩到一年里放出 , 同时为了加大挑战性会限制某些Buff效果、回调团本Boss的削弱 。
这让整个“从头升级到60——去挑战高难度副本”的游戏过程 , 变成一个近似赛季化运营的网游那样 。
60级怀旧服所有内容按版本计划更新完后 , 暴雪开放了70级燃烧的远征的怀旧服 。 现在又要再新开一个独立的60级怀旧服 , 这听起来好像多少有点页游滚服的既视感了 。 《魔兽世界》作为一个MMORPG的标志性游戏 , 怎么也玩起这一套来了呢?赛季机制放在魔兽里能跑得通吗?
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最近 , 怀旧服赛季服开服了 , 尽管现在是版本早期 , 我们还是在“又一个怀旧服”里看到了一些和预想中不太一样的东西 。
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《魔兽世界》的
“赛季服”是怎么回事?
暴雪这次“又开了一个60级的《魔兽世界》” , 它有什么不一样呢?
简单来说 , 赛季服相当于把此前怀旧服两年里的版本内容 , 压缩到一年里发布 , 并且加速玩家升级、养成的前期过程 。 以便他们能更快地投入到中后期副本、团本这些玩法内容里 , 并且适当增加了这些玩法区块的难度来提高挑战性 , 避免后期快速进入长草期 。
当然 , 再次开放一个怀旧服 , 第一次那种强调怀旧、原汁原味的主题或许就稍微弱一点 , 从暴雪公布的信息来看 , 赛季服也加入了一点点微调 , 来适配当前玩家的游戏习惯 , 但都局限在很微观的细节上 。 不过这也让人好奇 , 假如未来像“60级”这样某个版本的赛季服成为固定循环 , 类似的小修小补会不会以更多样的形式出现 。
赛季服开服一周之后 , 我也新建了一个小号去再次体验从头开始的过程 。 从初步的游戏过程来看 , 赛季服上手的过程和怀旧服没有太大区别 , 无非是因为有了百分之几十的经验加成 , 前期做任务升级的速度变快了一些 。
不过也可能是因为我开始的晚了几天 , 避过了冲刺升级的第一梯队 。 浏览论坛能发现 , 在一些玩家基数大的服务器 , 某些时段依然会出现“排队打boss/摸道具做任务”的场面 。 就和两年前怀旧服刚开服时候的“和谐生态”一样 。
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