|暗黑宇宙在移动端的延伸,能玩出什么新花样?( 三 )
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首先 , 玩家们最期待的“刷刷刷”的乐趣 , 在移动端再次得到了充分展现 。玩家从踏足庇护之地的那一刻开始 , 就可以一路跟随主线剧情 , 和那些或熟悉或陌生的NPC们 , 一起解决即将发生在这片大陆上的新危机 。过程中自然少不了 , 不断获取各种强力装备 , 增强自身各项属性的桥段 。你同样也可以选择 , 自由探索地图场景的每一个角落 , 发现隐藏在主线剧情之外的 , 各种支线任务、地下城和高等级敌人 , 它们同样也能为你带来丰厚的经验和装备奖励 。此外 , “暗黑”系列经典的秘境副本 , 也是本作中的重头戏 , 在除了主线剧情以外的大量游戏时长中 , 玩家也能从这些玩法上 , 收获到足够多的乐趣 。
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作为游戏的核心 , 《暗黑破坏神:不朽》的装备体系 , 基本复刻自《暗黑破坏神3》 。不同装备按稀有度进行区分 , 同时也包含能解锁额外增益效果的套装装备 , 整体的刷装体验延续了“暗黑”系列的传统 , 属于非常正统的“暗黑”风味 。
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显然 , “暗黑”系列核心的游戏框架 , 并没有因为此次手游化 , 而发生改变 , 那些老玩家们熟悉的玩法内容 , 在手游《暗黑破坏神:不朽》中 , 依旧得到了完整保留 , 玩家不必因为本作是手游 , 而担心在体验上会和系列正作有明显的差异 , 相反 , 本作从各方面都在试图保留“暗黑”系列的原汁原味 , 同时尽量确保它能更容易被当下的手游用户群体所接受 。
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为此 , 《暗黑破坏神:不朽》在系列原作的玩法基础上 , 针对移动端平台玩家的游戏习惯 , 也做出了优化 。
以前面介绍的 , 游戏玩法核心的装备系统为例 。《暗黑破坏神:不朽》在保证了游戏刷装过程的爽快感的同时 , 也一定程度上简化了装备系统的复杂程度 。比如 , 现在玩家可以根据装备的稀有度 , 一键筛选出需要分解的装备 。在鉴定传说装备时 , 除了保留鉴定过程所带来的惊喜感外 , 以往装备与玩家获取等级相绑定的机制 , 在《暗黑破坏神:不朽》中终于被取消 。相较于正作中套装装备的碾压性优势 , 《暗黑破坏神:不朽》兑现了此前暴雪的承诺 , 不用固定套装限制玩家的配装思路 , 在装备构建上 , 赋予玩家更多的自由度 。这些大大小小的改进措施 , 让《暗黑破坏神:不朽》 , 更加能体现手游相比端游的独特优势 , 也就是轻度和便捷 。
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