魔兽世界|现在开亚服都晚了!新世界玩家流失85%,击败WOW豪言难以兑现


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作为现代人最主要的娱乐方式之一 , 游戏产品的吸金能力 , 这些年来大家有目共睹 。 开发、运营游戏所带来的巨大收益 , 导致了许多“外行人”试图入场想要分一杯羹 。 奈何想要在一个新的领域有所突破 , 绝非一件易事 。



热度骤降 , 《新世界》玩家流失85%
日前Steam平台的数据显示 , 亚马逊今年发布的新游《新世界》 , 平均玩家在线人数仅有14万左右 , 这跟91万的玩家在线人数峰值相去甚远 。 上线以来亚马逊的不断更新 , 最终并没能达成对玩家留存的目标 , 与此同时游戏性、优化问题方面的缺陷也成了许多人脱坑的主要原因 。



达到60级以后感觉无事可做、PVP打不过氪金的人、PVE刷起来也没有成就感 。 种种因素集合在一起之后 , 玩家的游戏体验逐渐变差 。



莫名其妙卡石头里的Bug , 亚马逊至今仍未对此进行完全的修复 。 以至于一些游戏时长达数百个小时的资深玩家 , 在经历多次版本更迭后也毅然决然选择给它安排上差评 。



而在游戏上线之初 , 亚马逊对国内玩家“出中文”、“出亚服”的呼吁声置若罔闻 , 觉得不靠亚洲玩家就能站得住脚 。 但如今的亚马逊受形势所迫 , 不得已已经开始着手于服务器的合并工作 。 首当其冲的 , 就是Mardi 和 Brittia 这两个欧洲服务器 。



【魔兽世界|现在开亚服都晚了!新世界玩家流失85%,击败WOW豪言难以兑现】这与十一国庆期间亚马逊发布的“增设服务器”的公告 , 形成了鲜明的对比 。



布局多年 , 亚马逊仍未翻身
作为互联网巨头的亚马逊公司 , 早在2014年就收购了游戏公司Double Helix开始计划进军游戏领域 , 并于2016年的TwitchCon大会上宣布了未来即将发布三款游戏的消息 。
从2017年亚马逊推出3D MOBA游戏《突围》 , 到2020年推出FPS游戏《熔炉》 , 再到今年九月份推出MMOPRG《新世界》 , 这三款游戏被当做亚马逊进入游戏市场的开路先锋 , 陆续呈现在玩家们眼前接受检验 。

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