方向|B站游戏拿下十字星新作,模拟经商怎么做传统文化?( 二 )



方向|B站游戏拿下十字星新作,模拟经商怎么做传统文化?
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十字星创始人吕木难认为团队的核心竞争力就在于「对好的故事具有审美」 。
好的故事是一个好IP的基础 , 而一个好的IP是所有内容平台都想要的 。 因此十字星在2017年、2018年、2019年分别融资数百、千万 , 到了今年4月 , 已经完成了过亿的B轮融资 。
现在十字星的主力方向已经转为游戏研发 。 开始搭建面向未来的次时代引擎工作管线、组建大型3D项目研发团队 , 以及进一步强化叙事方面的既有优势 —— 目前团队的代表作《螺旋圆舞曲》正是凭借着高水平的内容包装能力 , 才得以在美术声优极为内卷的女性游戏市场中站稳脚跟 。

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什么是内容包装?吕木难的理解是:玩法本身是馄饨馅 , 单吃馅儿很腻 , 而且也不好夹;用馄饨皮包一下 , 吃起来更方便 , 一不留神就会吃的更多了 。 因此 , 作为「馄饨皮」的包装最重要的一点就是 , 掩盖游戏中可能产生的任何刺痛和出戏的体验 。
那《长安百万贯》的「馄饨皮」是什么?是「重走丝绸之路」 。
03
把文化做成玩法
时至今日 , 其实经营模拟赛道已有些拥挤 , 古风的、现代的、未来的 , 各种题材背景的都有 。 在茶馆看来 , 《长安百万贯》能脱颖而出的点在于 , 它虽然是以唐朝历史为背景依据的架空世界观 , 但却成功让唐代的社会制度和丝绸之路成为了游戏内容的一部分 , 而不只是个背景板而已 。

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按官方的说法 , 他们致力于「重现忙碌穿梭于丝绸之路上的唐朝商人们曾经的体验」 —— 用直白点的话说 , 《长安百万贯》的游戏体验很接近于一款唐代版的「大航海时代」 。
作为一个跑商为主的游戏 , 团队依据真实历史地图复原了盛唐广布亚欧的丝绸之路网络 , 两万多可行进的地格 , 近200个唐朝州府 , 以及500种贸易特产 。

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玩家需要计算不同商品的成本和利润 , 以及规划最优路径和投资方向 , 比如说雇佣不同的随从 , 通过对承载力和精力等规划 , 以获取最大利润为目的来进行商品买卖 , 在步步为营的精打细算中 , 获得赚钱的快感 。 并且《长安百万贯》的商贸区域不仅仅限制在唐代中原版图上 , 还辐射到了北漠、琉璃等更远的贸易地区 。
此外 , 玩家还可以在城市内 , 利用探索获取的素材 , 为自己的随从们打造装备 , 让他们变得更为强壮 , 进而让自己商队的运货能力更上一层楼 。

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