今天B站游戏官宣了新的独代产品《长安百万贯》 , 一款由十字星北京研发制作的古风模拟经商手游 。 该游戏以借鉴真实唐朝历史为核心设计思路 , 将不少唐朝文化呈现在游戏中 , 让玩家通过游戏 , 真切的接触到古代唐朝商路的各种趣事儿 。
老实说 , B站游戏拿十字星的产品我一点也不意外 。 再结合当下的游戏行业环境以及B站的战略方向 , 甚至可以说 , 如非客观因素阻碍 , 不拿才显得有点奇怪 。
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B站为什么要拿
B站以往身上最重的标签自然是二次元 , 但透过B站2021年第三季财报 , 我们可以发现当下B站的内容方向和用户偏好 , 国创、国风、传统文化成了新的方向 。
财报把国创动画放到了内容展示的第一顺位 。
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纪录片的C位也是《舞台上的中国》这样符合“文化走出去”国家战略的内容 , 去讲音乐、舞蹈、杂技、戏曲等中国传统舞台艺术是如何与当代表演形式与内容有机结合的 。
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事实上 , 在经过连续4年的国创发布会后 , 178部国创作品已经让B站成为国内最大的国产动画出品方之一 。
有《雾山五行》这样的水墨动画 , 也有《舞千年》这样的文化舞蹈综艺 。
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而B站的主力游戏都曾做过相关联动 , 比如《FGO》与中国长城学会合作推出的万里长城保护计划公益纪录片 , 《碧蓝航线》的传承古今系列 , 和皮影戏、川剧变脸都有过合作 。
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如果有经常看B站内容的朋友 , 同样也能感受到 , 不管是音乐舞蹈还是影视综 , 「国创」正在成为B站除了二次元之外最大的一个内容标签 。 再回头看今年的B站游戏发布会 , 我们会发现16款新品里 , 国风游戏占了5款 , 和核心二次元游戏持平 , 且各自选择了五个方向 。
自上而下的策略布局和自下而上的用户选择 , 促使B站需要不断去寻找符合这条赛道的产品和内容 。
而十字星工作室恰好就是这么一家专业对口的团队 。
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做内容起家的十字星工作室
十字星工作室是做漫画内容供应商起家的 , 代表作《无罪之城》拿到了“第一届水滴奖-最佳科幻漫画奖” , 在腾讯动漫阅读人气超过15亿 。 负责过《螺旋境界线》 《第十域》《元气偶像季》等多款产品的世界观及剧情创作 。
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