技能|三国杀曾经最平衡武将,无限距离杀,韩当为何成2012设计巅峰?

三国杀武将如果选一个标杆你会选择谁?不同的玩家根据自己所在的游戏环境会有不同的选择 , 但是曾经版本的三国杀 , 玩家们多半会把标杆选择给韩当 。 这个武将出于一将成名2012 , 虽然是相当老旧的版本 , 但是绝佳的设计和平衡获得了无数玩家的好评 。

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韩当的技能其实经过一次调整 , 我们只看调整之后的新技能 。 主要技能弓骑非常简单 , 出牌阶段限一次 , 可以弃置一张牌 , 然后本回合的攻击范围无限 。 若以此法弃置的牌为装备牌 , 可以弃置一名其他角色的一张牌 。 从收益上来说 , 用一张牌来换一次无限攻击距离是亏的 , 特别是作为一个没有补牌技能的武将 。

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因此该技能看似简单 , 但是同时有进攻、控制效果 , 并且和目前的强力武将不同 , 他不仅有限制 , 而且对手也知道如何限制 。 大家都知道衡量一个武将有输出、过牌、控制和爆发这几项 , 韩当已经有两方面的优势 , 奠定了武将的下限 。

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同时限定技能解烦提升了他的上限 , 可以选择一名角色 , 然后令攻击范围内含有该角色的所有角色各选择一项:1.弃置一张武器牌;2.令其摸一张牌 。 该技能配合弓骑首先是可以辐射全场的 , 同时该技能避免了误伤 友军 , 也让敌军不得不弃置自己的武器 , 从而达到了保护队友的效果 。

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所以综上来看 , 克制韩当的方法就是限制他的手牌量 , 配合韩当的方法就是为其补充武器牌和杀 。 因此该武将在很长的一段时间都深受玩家喜欢 , 并且效果不俗 , 作为标杆 。 不过 , 如今的武将将面越来越花哨 , 强度不断增加 , 再想要有这样让对手和队友都舒服的武将 , 应该是不存在了 。
【技能|三国杀曾经最平衡武将,无限距离杀,韩当为何成2012设计巅峰?】各位玩家们觉得韩当可以成表标杆吗?

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