派蒙|原神:听到派蒙,也就是陪伴你走下去的伙伴的中配,一言难尽( 二 )

。 搞得她每次去录音前要提前好长时间开嗓 , 否则调门上不去 。
换言之 , 英配那种怪异的刺耳高音演出 , 其实是故意的 。 导演就是要给玩家一个 , 怪怪的感觉 。

后来 , 随着游戏进程的推进 , 无论是日配还是英配 , 都在做调整 。 因为游戏开篇脸谱化演出的需求已经不存在了 , 后续故事展开后 , 派蒙的演出表现 , 层次感就开始逐渐提升了 。
而中配就在这里出问题了 。
中国传统文化和流行文化里 , 没有一个令人印象深刻的类似派蒙 , 或者叫派蒙的文化符号或者形象 。
中配的派蒙在开篇 , 没有办法脸谱化演出 , 迅速建立好角色形象基础 。 这在早期游戏演出里 , 算是吃亏了一次 。
随着游戏进程的进步 , 中配派蒙的演出层次也在随着故事剧情的变化在变化 。 逐月节期间的中配派蒙的演出 , 已经不是异乡人时期的白纸了 。

但是 , 中配派蒙的角色形象依然没有根本性的变化 , 或者对部分人来说 , 没有决定性的提升 。
这个 , 我认为 , 一方面原神的火爆和良好表现 , 对导演和mhy来说 , 有点黑箱的意思 。 他们其实也不太清楚为啥这个游戏就火了 , 到底是具体做对了什么 , 又有哪里做得不对 , 如果改了可以更火 。 所以 , 现阶段 , 能不动的东西先别动 。 一点点改 , 一点点试 , 做排除法 , 看看到底是哪里出了问题 , 或者是哪里是蒙对了 。
派蒙作为玩家和剧情互动的主要语音互动途径 , mhy和导演都不愿意轻易动 。
另外一方面 , 我觉得多多poi和导演可能真的没有想给派蒙立一个角色形象出来 。 主观上他们也许就没有这个意愿 。

恐怕是崩3当年吃书的教训吧 , 现在就立好了形象 , 2年以后编剧来个神转折 , 派蒙形象前后对不上 。
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