期待已久的NAXX终于上线了 , 毕竟是号称怀旧服的最后一波热度 , 不少团队都在一大早就开始了NAXX开荒 , 不过开荒的过程似乎都不太顺利 , NAXX并不像此前的MC、BWL、ZUG、TAQ那样 , 在开放后就被迅速攻破 。
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魔兽区的主播也争相直播开荒 , 不过上午看直播的玩家 , 看到最多的应该就是这个画面了 , 不论是从哪个区开始 , 今天的直播平台魔兽区都是一片祥和 。
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NAXX的小怪强度就很高 , 看直播的小伙伴都能感受到 , 不论是点进哪位主播的直播间 , 都能看到他们的团队在每一波小怪之前就要精心给小怪上标记 , 分配任务 。 但即使是这样 , 每波小怪都有人倒地是常态 。
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事实上从直播开荒来看 , NAXX的小怪很容易团灭 , 反倒是BOSS依旧有点击就送的存在 , 但有一些BOSS是例外 , 比如玩家们津津乐道的战神 。
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当初在PTR里 , 测试团队带着PTR里的血量BUFF和伤害BUFF都只能和战神打个55开 , 不是灭散就是惨重代价过关 。 当时还有很多声音说战神是个数值BOSS , 以现在的DPS来看不足为惧 , 结果上线第一天战神就给玩家们上了一课 。
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大部分在帕奇维克战斗里灭团的团队 , 都是处理不好帕奇维克的仇恨打击 , 导致帕奇维克一刀一个小朋友 , 开BOSS以后很快陷入打不了只能放了的溃败形式中 。 玩家们怀念当年“帕奇维克陪你玩”插件 , 然而这个插件被暴雪视作外挂给封了 , 于是现在的帕奇维克成了NAXX里一个恐怖的BOSS 。
【直播|怀旧服NAXX上线第一天,难度出乎意料?我们被一个死胖子打哭了!】
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其实帕奇维克的机制要说起来很简单 , 就是BOSS对近战范围内的非第一仇恨目标释放高额伤害的HS , 因此只要第四T的仇恨不在前四这场战斗就很危险 , 一旦DPS吃到HS接下来可能就是雪崩一样的减员 , 还有大半个团的人活着也只有速度灭 。
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可以见得 , 帕奇维克虽然没有复杂的需要团队协同的机制 , 但对野团来说依然会成为一个散团的点 。 小伙伴们有没有开荒过战神了呢 , 欢迎分享一下经验和心得体会哦?
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