日本每年年底都会进行年度汉字的评选 , 以此表达对这一年中发生过的重大事件的纪念 。 而日本游戏新闻网站Gamespark则发起了一项“2021游戏业年度汉字”的评选 , 通过在读者中进行征集和筛选 , 今日终于公布结果 。
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【日本|日本网站票选2021游戏业年度汉字 结果令人毫不意外】在评论区中列出了各种各样的汉字 , 其中 , “延”是被多人回答并获得最多认同的一个 。 由于疫情影响还在继续 , 小到独立游戏 , 大到3A厂商 , 各种规模的游戏都经历了或长或短的推迟 。 而许多玩家也担心 , 这种情况在2022年还将看不到尽头 。
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排第二的是日文汉字“転” , 代表“转卖”的意思 。 选择这个汉字的理由是 , 那些玩家们瞩目的新产品 , 如PS5、OLED版Switch等 , 成为了黄牛和经销商们倒卖发财的目标 , 而真正想要的人却买不到 。 虽然每个零售商都有自己针对倒卖措施 , 但尚未达成根本上解决方案 。 并在可见的将来 , 这依然会是一个令人头疼的问题 。
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其他的还有代表游戏的bug问题的“虫”和“蟲” , 想必票选这两个汉字的玩家可能是被《战地2042》或是《GTA三部曲》伤透了心吧 。
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而代表缺陷、不足、不满、不安的“不”也被多次提及 。 同样因为疫情影响 , 近来许多游戏还未完全开发完毕就上市发售 , 玩家花的是同样的钱 , 享受到的却是不完全的游戏体验 , 自然会不满、不安 。
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总体上来说 , 今年的评选有很多负面的汉字 。 无论如何 , 如果疫情没有结束 , 2022年对游戏业界来说可能依然是艰难的一年 。 您认为今年游戏业的年度汉字又是什么呢 , 欢迎在评论区留下自己的想法 。
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