这样的游戏有特别刺激的生存和社交体验 , 但是相对单一 , 也不太可能成为全民游戏 , 但是PUBG吸收了精髓的部分 , 同时融入更好的社交体验和对应的玩法规则 , 让每一个玩家都能在单局找到乐趣 。
而且PUBG M进行了进一步的进化 , 融入了更好的AI体验 , 让新手能在前期有更好的生存空间和成就感. 这些思路其实是都非常值得SLG品类去借鉴和学习 。
第二 , 内容和剧情更加有沉浸感 。 未来SLG 内容会更加的立体化 , 无论是剧情、表现力还是人物情感表达等方面 , 比如说融入RPG的元素 , 就可以在角色的剧情和演绎上做出更多的深度 。 我们目前有一些SLG其实是在这方面迈出了一大步 , 将会在2022年测试 。
第三 , 战术和战略的多样性 。 SLG在往RTS方向融合的一个趋势 , 特别是在大地图的体验会越来越丰富 , 在整个战略和战术的多样性和表现力上都会进一步进化 。 这个也是SLG区别于其他品类最有魅力的一部分 。
【未来|FunPlus CEO钟英武:未来十年,SLG发展的三个趋势】总结而言 , 未来十年SLG的改变 , 就是在新技术、新需求的倒逼下主动拥抱变化、适应变化 , 变是常态 , 游戏的研运将不再有一劳永逸的状态 。
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上面是就我们的优势领域 , 结合我们的实践和思考做的分享 。 接下来 , 我将和大家一起探讨FunPlus的科幻观以及我们对IP的一些看法 。
对于FunPlus来说 , 未来我们将围绕科幻题材 , 结合原创IP、SLG , 社交、开放世界等元素 , 打造向全世界玩家提供极致体验的科幻IP产品 。
从科幻观与IP角度上讲 , 我认为它应该具备以下特点:
第一是技术的突破 。 游戏是一项包含艺术、科学和创造力的产品 。 因此 , 对于科幻这样丰富的内容呈现 , 我们需要结合世界顶尖的图形技术、游戏引擎、AI以及云计算等技术来打造一个IP内容创造平台 , 为制作人、世界观、美术及特效专家提供创作空间 。
第二是社区及开放世界定义的突破 。 Z时代的玩家 , 他们已经不满足于仅仅作为消费者 , 在web3.0的定义里面 , 他们希望自己是这一科幻IP内容部分拥有者和决策者 。
通过一定程度的投票协议和拥有权来形成和建立社区 , 这是一个非常有生命力和有趣的事情 。 同时科幻IP承载着玩家在虚拟世界的数字替身 , 玩家可以在一个开放、自由空间内做自己想做的事情 。
同时 , 这一科幻IP平台也将作为一个交流媒介 , 将全世界的游戏用户通过虚拟世界的形式连接到一起 。 相比文字沟通 , 通过多语言实时翻译、面部捕捉及动作捕捉等技术实现的数字替身将能更好的表达用户的情感 。
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