产品|腾讯地图技术副总监尚建:用虚幻引擎技术探索更多可能性( 二 )


据业内人士介绍 , 三维数据的处理融合一直是业内的难题 。 会后经济观察网采访人员对尚建进行了专访 , 当被问到“WeMap是如何解决三维数据处理融合难题”时 , 尚建答道:“三维数据融合的难点主要在于数据的生产和渲染 。 依托腾讯平台的支持 , 我们主要集中精力在自动化建模和提升渲染上 , 并且在这一点上 , WeMap已经做到了行业内非常高的水平 。 ”
“比如说构建全域的地图 , 想以球体的方式呈现 , 首先要构建这样一个坐标体系 。 去年11月份 , WeMap就发布了第一款地球类的产品 , 打造一个1:1还原的真实地球 。 在这一过程中也踩了很多坑 , 最后通过地理坐标系、ECEF等各种坐标体系的实时转换 , 最终成功达到1:1还原真实地球的渲染 。 虚幻引擎已经发布了官方的方案 , 后面做该部分能力构建的时候会更加简单 。 “
采访人员又问到:“WeMap与同业产品有什么差异化优势?”尚建认为:“首先作为一款地图产品 , 我们拥有海量地图数据 , 并且能做到实时更新 。 第二 , 作为一家比较领先的互联网公司 , 大数据计算的能力也是我们的优势 。 第三 , 腾讯的生态能够吸引很多合作伙伴与我们一起构建不同行业、不同场景下的解决方案 。 同时 , 多种类型的客户对我们也有反哺作用 , 能帮助我们及时更新地图数据 。 第四 , 百万级别的数据渲染 , 基于多引擎的可视化渲染 , 提供高逼真的流畅可视化体验 。 ”
尚建还表示:“后续在我们的规划里面还是会继续完善开放能力 , 优化更多的效果 , 提供更多的模板化 , 让更多客户能够用到 。 希望更多合作伙伴能够加入我们 , 跟我们一起共建 。 相信我们会做出更多更优质的产品 , 也会继续探索更多B端、C端等不同的场景 , 去看更多的可能性 。 ”

推荐阅读