《战地2042》的首个大型更新已于北京时间 12 月 2 日下午 4 点上线全平台 , 本次更新共有 300 多项内容 , 包括 BUG 修复、平衡性调整和游戏体验优化 , 以及每周任务与门户模式新功能等新增内容 。
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以下为本次更新内容的总结:
新增内容
在本次更新后的一周内 , 每周任务将正式进入战场 。 每周共有 3 个不同的任务 , 完成任务可以获得经验 , 完成所有任务还将获得独特的外观奖励 。
门户模式添加一个新的游戏布局模式 , 设计中添加了数个新模板 。 此前的载具只能在征服和冲刺模式中生成 , 本次更新的新增“载具小队死亡竞赛”自定义模式 , 允许玩家在自定义游戏中使用战斗载具 。
门户模式还将添加“枪王模板”(玩家在达成击杀后可获得一把新枪)、感染模式模板 , 以及一个新的逻辑选项 , 可用于查看对玩家造成致命伤害来源的信息 。
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游戏体验优化
游戏菜单、选项菜单和游戏匹配之间的转换更加顺畅 , “收藏”菜单中引入多项改进 , 玩家能更轻松地自定义战备组合和详细子菜单 。
游戏过程中的 UI 元素也得到了增强 , 例如现在随距离缩放的战场地图中 , 玩家图标辨识度得以增加 。 此外 IFF(识别友军或敌人)标记得到改进 , 加强了附近可被重生、缺少弹药或生命值玩家的标识 。
游戏可玩性优化
我们在游戏的多个方面进行了改进 , 其中包括对所有地图的 150 多项修复、调整和改进 , 如生成错误、视觉故障或碰撞问题 。 还包括对武器、载具以及专家的音频、渲染、交互的改进与修复 。
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最后 , EA DICE 还表示在 12 月初将会发布另一个小更新 , 包含更多平衡调整和 bug 修复 , 进一步改善游戏体验 。
【战地2042|《战地2042》首个大型更新现已推出 包含数百个更新项目】下一页:完整更新内容
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