游戏主机|宫崎浩幸带你回顾历史:世嘉为何喜欢用星球作为90年代主机的代号?

【游戏主机|宫崎浩幸带你回顾历史:世嘉为何喜欢用星球作为90年代主机的代号?】作为 60 周年庆典的一部分 , 世嘉(SEGA)高管宫崎浩幸(Hiroyuki Miyazaki)在近日发布的则 YouTube 视频中 , 带领大家回顾了 90 年代的主机历史 。在面向游戏爱好者的“考前演讲”期间 , 宫崎浩幸详细将来了各代主机的由来 , 甚至揭示了一些神秘的项目(比如天王星) 。遗憾的是 , 从 Dreamcast 开始 , 该公司放弃了对星球代号的使用(内部称之为 Katana) 。
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游戏主机|宫崎浩幸带你回顾历史:世嘉为何喜欢用星球作为90年代主机的代号?
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视频截图(来自:SEGA / YouTube)
视频首先介绍的是 1988 年在日本发行的 Mega Drive , 次年该主机又以 Sega Genesis 的名义在北美推出 。
90 年末的 Game Gear(代号水星) , 旨在与任天堂的 Game Boy 和雅达利 Lynx 等掌机展开竞争 。

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曾经有段时间 , 传闻称 Mega Drive 在公司内部被称作“地球” 。不过 Genesis 最终面世时 , 还是采用了“月球”这个代号 。
至于土星 , 它属于太阳系中的第六颗行星 , 同时也是世嘉公司发布的第六款家用游戏机 。报道称正是基于这一点 , Game Gear 又被命名为水星项目 。

SEGA Zemi - 公式対策講座 第1回(via)
世嘉还有一款 32X 附加组件 , 其开发代号为火星 。不过很早的时候 , 该公司就已经相当广泛地在使用该代号 , 甚至在某些早期营销材料中有所提及 。
接着是 Genesis Nomad , 作为 Mega Drive / Sega Genesis 的便携式版本 , 其代号为金星 。遗憾的是 , 代号为木星的卡带系统 , 在游戏行业向光媒介转型时被抛弃 。
此外考虑到 32X 项目不大成功 , 海王星项目也从未进入过消费者的视线 。传闻称该机就是内置了网络功能的世嘉土星 , 但宫崎浩幸称没有在内部找到任何记录 。
最后的转变是 Dreamcast , 世嘉在这一代放弃了基于太阳系星球的命名规则 , 转而在内部将之称作妖刀(Katana) 。

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