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文/静海君
王者荣耀体验服11月27号更新 , 在本次更新中有四名英雄被调整 , 修复了三个bug , 并且有一个英雄暂时无法再玩 。
新英雄澜继续调整根据已知的消息 , 新英雄澜即将在12月1号正式上线 , 就在我以为一切已经尘埃落定的时候 , 在今天的体验服 , 澜竟然又迎来了7处削弱 。
①澜一技能的两处调整澜的一技能迎来两处调整 。
⑴下潜移速调整
一技能的调整之一:澜下潜形态速度加成从原本的200削弱到150 。
在调整之前 , 澜下潜后移速会从418增加到591 , 很可能有人会说 , 你这也没有达到200的加成啊 , 其实不然 。
在王者荣耀里移速其实是有一套自己的计算规则的 , 具体计算规则如下:
当0≤理论移速<250时 , 实际移速=0.5(理论移速-0)+125
当250≤理论移速<500时 , 实际移速=理论移速;
当500≤理论移速<575时 , 实际移速=0.8(理论移速-500)+500;
当575≤理论移速≤1055时 , 实际移速=0.5(理论移速-575)+560 。
所以当基础移速(380+200)加上铭文移速(10%)时 , 理论移速就已经达到了最高档 , 让我们按照公式四来计算一下 。
实际移速=0.5(638-575)+560=591.5=面板移速 。
现在将潜行附加的移速降低到了150后 , 面板移速就等于0.5×(583-575)+560=564 , 移速整整降低了27.5之多 。
⑵附近有猎物时的移速
一技能的调整之二:下潜形态在有残血敌人下的速度加成从600削弱为450 。
在之前的版本 , 只要附近有猎物(血量低于30%)出现 , 澜就会处于一个满移速的状态 , 现在在调整过后 , 澜的移速显然会降低不少 。
还是按照上文的计算方式 , 理论移速=(380+450)×1.1=913 , 带入公式:实际移速=0.5(913-575)+560=729 。
这么做其实是有深意的 , 为什么呢?我们还是按照之前的600移速加成计算 , 理论移速就等于1078 , 实际移速就会等于800(算下来是811.5) 。
这是什么意思呢?意思就是说在之前 ,
小结:这两个移速的调整根据计算还算合情合理 , 毕竟没有鞋子还能达到满速度真的有点过分了 。
②澜二技能的四处调整澜的二技能有四个地方被调整 。
⑴二技能追击距离调整
二技能调整一:二技能的追击距离从450削弱到400 。
澜的二技能本身的追击距离是450 , 在这个范围内他都可以直接触发二技能的自动追击效果 。 不过在临近上线前 , 这个距离又被调整了 。
虽然这次的调整仅仅是削弱了50点距离 , 但我还是那个基于赵云的观点 , 但是是削弱了技能的位移距离都是严重削弱 , 不管削弱的是50码还是100码 。
【百里守约|体验服11月27日更新:守约玩不了了,新英雄迎来最终7处削弱】⑵印记持续时间
二技能调整二:二技能印记持续时间:永久→5秒
没玩过体验服的可能不知道 , 在这次调整前 , 澜的印记触发后只要不使用是可以一直持续下去的 , 这个持续时间显然不对 。
于是 , 在今天的调整中 , 印记的持续时间直接从无限持续变为5秒(简直天差地别) 。
⑶二技能蓝耗
二技能调整二:二技能的蓝耗从45(+5/Lv)调整为30(+5/Lv)
降低蓝耗显然是一个好消息 , 但是也仅此而已 。
⑷修复bug
在今天的调整中还修复了澜二技能强化普攻的附带伤害/回血基础值 , 不随技能等级成长的BUG 。
小结:位移距离削弱 , 印记持续时间削弱 , 蓝耗降低的二技能相较之前算是一个大大的削弱 。
③澜三技能的两处调整澜的三技能本次也有两处调整 。
⑴大招的位移距离调整
三技能调整一:突进距离从原来的700削弱到了600 。
看了我上一期体验服更新的小伙伴相比还记得 , 在11月24号的调整中 , 澜大招的位移距离已经削弱过一次了 , 上次是从800码削弱到700码 。
今天继续针对位移距离削弱 , 又从700码削弱到了600码 。 600码的距离虽说也还算凑合 , 但是和之前相比可以就是天差地别了 。
⑶冷却时间调整
三技能的调整二:冷却时间从原来的35(-5/Lv)调整为40(-5/Lv) 。
大招的冷却时间上调了一个档次 , 现在三级大招的冷却时间和之前二级的时候一样 , 这毫无疑问又是一个很大的削弱 。
小结:位移距离削弱 , 大招冷却时间加长 , 澜的大招全面削弱 。
总结:澜一技能削弱 , 二技能削弱 , 大招削弱 。
鲁班大师调整鲁班大师这次调整的是大招的挣脱距离 。
如果被鲁班大师的的大招拉到 , 只要你手速够快 , 只要你能逃离他的大招范围 , 是可以不被他拉到身边的 。
在今天的调整中 , 鲁班大师大招的挣脱范围从750码加到了800码 , 这无疑增加了控制住英雄的挣脱难度 。
总结:鲁班大师加强(幅度较小) 。
夏洛特的调整在本次的更新中 , 夏洛特调整的是她的生命值 , 将她的生命值加成回调到和正式服一致 。
这个信息其实需要和之前的调整放到一起才行 , 在21号的调整中 , 夏洛特即被削弱了基础生命值又被削弱了被动和大招的减伤比例 。
所以现在回调基础生命值对于体验服的夏洛特来说其实是一个加强(对于正式服还是削弱) 。
总结:夏洛特加强(限体验服) 。
阿古朵的调整阿古朵的野怪的叠层次数回调至与正式服一致 。
这个调整也要结合之前的调整来看 , 在24号阿古朵的四处调整中有三处削弱 , 一处加强 。 在今天又直接将这个加强给回调了 , 也就是说 , 阿古朵单纯的就挨砍三刀 。
本人不看好这次调整 , 很可能会全部回炉 。
总结:阿古朵致命削弱 。
BUG修复和英雄屏蔽本次有三处bug修复和一个英雄屏蔽 。
三个buf修复其实和实际游戏几乎没有影响 。 毕竟鲁班大师的两个bug一个是存在在体验服 , 一个只是语音问题;而澜的技能图标更是和大多数玩家完全无关 。
但是百里守约究竟是为什么被屏蔽的呢?是因为体验服解决不了开挂问题 , 还是百里守约即将迎来一波重做?让我们拭目以待 。
以上 , 我是认真写攻略的静海君 , 喜欢记得点个关注 , 有缘就下期再见!
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