游戏|《街霸:对决》评测:谁说热血街霸 只能有格斗?

还记得当年在游戏厅排队敲电动的时光吗?那时的我们 , 一敲就是一整天 。
对于大部分人来说 , 《街头霸王》绝对是一个特别的存在 , 因为它从来都不只是一款传统的格斗游戏 , 无论是容貌与实力并存的春丽 , 还是傲气凌人的肯 , 又或是不断突破自我的隆 , 每一个角色早已不仅仅只是一个架空游戏世界的人物 , 而是活灵活现的陪伴我们这一代成长的精神寄托 , 它所带给我们的更多的是独属与当年的那份童年感动 。

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时至今日 , 那段感动似乎早已无法复刻 。
然而 , 就在近日有最新消息:国内首款由CAPCOM官方正版授权的街霸IP手游《街霸:对决》即将于11月26日正式上线!
谁说热血街霸 , 只有格斗?作为经典传承之作 , 《街霸:对决》致力于还原街霸IP , 同时为了让各位格斗家们能有一个崭新体验 , 在原有的经典模式中 , 也加入了卡牌、即时QTE等多种创新玩法 , 相信定能为大家找回当年在机厅与好友一同“街霸”的热血与感动 。
当年热血 今日感动
大家早已不再仅仅将《街霸》看作一款格斗游戏 。 它所能带来的热血和感动或许只有我们这一代人最懂 。
说实话 , 在当今很多玩家对这种卖情怀的游戏挺害怕的 , 不是说卖情怀卖IP不好 , 而是这种做法很容易烂 。
毕竟拥有了靠谱的IP加持后 , 厂商往往有持无恐 , 就导致在游戏制作上质量和还原上相对缩水 。

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不过对于这点 , 大家显然无需担心 。
《街霸:对决》自立项之初 , 便致力于还原街霸IP , 给大家带来原汁原味的热血街霸 。
尤其在游戏中的人物形象设计上 , 不管是古烈也好 , 隆也好以及其他格斗家的形象都是以还原为主做的设计 。
这个世界 , 你不会陌生 , 当年的热血 , 即使现在也绝对会令你感动 。
情怀加码 玩法变革
当年的游戏厅早已不在 , 当初一起去游戏厅打街霸的小伙伴们也都长大 , 或许有了自己的事业 , 又或是还在学习进修...往事已渐渐远去 , 但是《街霸》所带给我们的感动 , 无人忘记 。

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相信每个人都会因为它的回归而感到激动 。 为了满足大家现今的操作需求 , 《街霸:对决》在致力于还原街霸IP的基础上 , 进行了大胆”升级“ , 创新加入了卡牌元素 , 以及独特的格斗家进阶系统、即时QTE玩法等诸多新内容 。
作为一款经典IP的动作卡牌游戏 , 《街霸:对决》他与寻常的站桩卡牌游戏完全不同 。 在实际战斗过程中 , 人物不仅要考虑站位搭配 , 也需要针对实际情况选择不同的连招技能和释放时机 。
甚至还有能直接把敌方后排拉出来再激活输出的技能 , 站位系统加上碰撞框判定系统 , 使得《街霸:对决》在经典战斗的基础上更显刺激 , 也更加考虑玩家思考和操作 。

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战斗操作上 , 街霸对决的战斗更偏向实时操作 。 考虑到手机操作的适配 , 街霸对决虽然简化了部分复杂搓招的连招 , 但是对格斗要素仍然有大面积的保留和诠释 。
同时还原了碰撞框设定 , 将目押化为可能;还原了counter设定 , 将技能打断和时机判断等诸多玩法也带入街霸对决中 , 更加考验各位玩家的操作以及对时击的判断能力 。
另外通常游戏中的战力等在这里并不代表一切 , 在街头争霸和一币到底的pvp玩法中 , 不光取消了属性克制 , 还加入了战力天平系统 , 让养成属性的影响降到最低 , 极力强化操作的重要性 。
因此 , 《街霸:对决》虽然不仅仅只有格斗 , 但是它绝对能够满足那个曾经在机房狂拍按键 , 秀翻全场的你 。
预约千万 经典归来
做为超人气经典IP回归的《街霸:对决》即将于11月26日全平台正式上线 。 目前预约已经冲破1000万大关!

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届时 , 诸多大家耳熟能详的格斗家们将重新集结于此 , 邀您一起重温街霸的快乐 , 带你找回当年游戏厅挥汗奋战的热血激情 。
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