|Bungie将扩大“命运”宇宙 新作品企划3年前就已开始

近日 , 英国媒体Metro采访到了Bungie的CEO彼得·帕森斯(Peter Parsons) 。在访谈期间他们谈到了Bungie的新作、员工以及与原母公司动视暴雪的分离 。在聊到未来工作目标时 , 彼得表示Bungie目前有兴趣进一步扩大“命运”宇宙 , 并提供一个极具凝聚力和丰富内容的社区 , 同样 , 探索新内容、新作品也是目前工作的重点之一 。

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在针对“新作品”方面 , 彼得并未透露新作的内容 , 但表示开发新作让团队受益良多:“工作室从3年前开始了对新作品的企划 , 并为此招收了大量人员 。但我们目前最需要的并不是新作品 , 而是更多的新团队——知道如何合作、倍具创造力的团队 。‘新作品’的进展情况并不好 , 已经有很多胎死腹中 , 但我们并没有感觉到失望——因为我们的团队在一次又一次的合作中变得更具能力 。目前所有在Bungie工作的员工中 , 至少有四分之一的员工从未在一家工作室工作过 , 但我们做出的作品、内容证明了我们的能力以及我们将会取得的进步 。”

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Bungie在2019年初与原母公司动视正式分家 , Metro也就此向彼得进行了提问 , 彼得表示:“我们对此常常讨论的真正问题是对创作独立性的渴望 。是否被发行商或另一家公司收购没多大关系 , 但是如果事关创作自由、事关我们想要创造的世界、事关我们想要连接的玩家和跨平台 , 那对我们而言就是一件大事 。当你受到了这些限制——我并未在影射任何其他人——这确实为团队和工作室带来了挑战 。”
“因此:当你感觉自己做的并不是最喜欢的工作或不能实现目标时、当你感觉不到自己是世界上最伟大的娱乐公司之一时、当你不相信你的作品将成为创造力和技术上的卓越成就之一时 , 你需要做出改变 。这也是我们所做的——果断 。”
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