TGA2020年度游戏评选名单在昨天已经公布 , 《集合啦!动物森友会》、《毁灭战士:永恒》、《最终幻想7:重制版》、《对马岛之魂》、《哈迪斯》以及《最后生还者2》这六款游戏都获得了「年度游戏」提名 。
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综合游戏性、技术以及话题性来看 , 饱受玩家争议却在游戏媒体面前获得一致好评的《最后生还者2》优势很大 。《黑神话悟空》的主创杨奇也觉得《最后生还者2》当得起这一奖项 , 并希望TGA不要屈服于舆论压力 。
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从技术角度来说《最后生还者2》在同类型游戏中无疑是翘楚 , 但在迎合玩家方面顽皮狗显然做得不够好 。
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自《最后生还者2》发售以来 , 任何有关它的内容都免不了被吐槽 。乔尔的离去和剧情叙事的拉胯让全世界范围的玩家都感到不适 , 超高的媒体打分和超低的玩家打分 , 在各大评分网站上都有着鲜明的对比 。
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《最后生还者2》就像一道菜 , 顽皮狗用的食材是最顶级的 , 但味道却让客户接受不了 。作为一款游戏它既是“艺术品”同样也是“商品” , “商品”就得让客户感到满意 。媒体和杨奇这样的开发人员看到的是《最后生还者2》的技术水准 , 但真正的游戏大厂则要兼顾全局 。
【卡普空|卡普空文件泄露,《美末2》被当成反面教材!业内其实都是明白人】
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近期曾窃取了卡普空内部数据的黑客组织在网上公布了一份文件 , 里面是一个交代工作内容的PPT 。令人意外的是在PPT中 , 《最后生还者2》被当做了游戏开发的反面教材来进行展示 。卡普空给出的评价是:
大量玩家不接受故事情节;前作的人气角色下场残酷;过度主张ZZ正确 。
这番话基本与玩家们的看法如出一辙 , 由此可见其实绝大多数人都处于看破不说破的状态 。
值得大家注意的是 , 卡普空自家最重要的IP《生化危机》系列本就与《最后生还者2》属于同一类型 , 并且卡普空还极为在意这一IP的延续 。即便是为了在十年以后炒冷饭 , 他们也不希望《生化危机》像《最后生还者2》这样出现口碑崩塌的情况 。
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此前在《生化危机8》的封面中 , 克里斯半人半狼的形象就被玩家推测他是否会因为感染而黑化 。不过在有了《最后生还者2》的前车之鉴后 , 卡普空想必也不会轻易做出让玩家们闹心的剧情设计 。
“夸你可以 , 但我知道自己该怎么做才能不踩雷 。”这或许才是同行们对顽皮狗的真实看法吧~
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