2020年在磕磕绊绊的节奏中也慢慢到达了年尾 , 时值各行各业展示成果之际 , 不少荣誉的评选也接踵而至 。 在电子游戏行业的评选中 , 素有游戏奥斯卡之称的TGA早已成为最热门的话题之一 。 在日前TGA创始人Geoff Keighley公布了与游戏相关的各个提名 , 这其中就包括今年下旬最大的黑马原神手游 。
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在TGA的评选中 , 国产手游之光的原神获得了“最佳移动端游戏”以及“最佳RPG游戏”的提名 。 对于原神手游而言 , 这两种属性在原神世界“显而易见” , 因此得到这两个领域的提名也在情理之中 。 但是对于同样获得最佳RPG提名的《最终幻想7:重制版》而言 , 原神的RPG就有点相形见绌 。
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面对老牌RPG游戏的最终幻想系列 , 原神在这个领域上应该无法发挥出自己的优势 。 因此作为在最佳RPG上面 , 原神恐怕只有提名可以获得 。 不过这对原神来说也没有太多的影响 , 毕竟原神只是一个手游 , 从硬件属性上来说就无法对标端游 。
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而在TGA关于年度最佳移动端游戏的提名中 , 除了国产的原神手游之外 , 《宝可梦Cafe Mix》、《Among Us》、LOL手游以及使命召唤手游也赫然在列 。 这些手游在国内几乎都还处于未公测或无渠道的困境 , 因此原神手游在玩家群体中已胜它们一筹 。 但值得我们注意的是 , LOL手游在公测之初曾爆发出难以想象的热度 , 这点也让原神的地位有所动摇 。
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除此之外原神在TGA的提名还有一个尴尬的小插曲 , 因为TGA的常驻赞助商就有知名游戏厂商任天堂 。 而原神上TGA的提名无疑让赞助商任天堂有些难消化 , 毕竟后者旗下坐拥同类二次元开放世界游戏《塞尔达传说》 , 而关于它和原神的争议一直是玩家们热议的话题 。
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【tga|原神获TGA两项游戏提名,最佳手游竞争力强,路子变宽争议也变大】倘若原神能够真正拿到TGA年度最佳移动游戏的大奖 , 那么其影响力肯定会进一步扩大 。 但是这种扩张性的变化也会为原神带来不少争议 , 比如其和塞尔达拥有众多相似之处 , 氪金机制被油管主播批评太像赌博等 。 不过总体而言 , 未来的走势还是稳中向好 , 但是途中的质疑也不可避免 。
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