三国题材游戏真的是太多太多了 , IP游戏也是琳琅满目 , 其中少三应该是不少老玩家一路看出来了 。《少年三国志》、《少年三国志2》、《少年西游记》都是依靠着少三的游戏理念和运营 , 花费了许多时间才在三国题材里占有一席之地 。能够了解到《少年三国志:零》这款游戏 , 很大一部分都是奔着少三这个IP来的 。
文章图片
文章图片
【少年三国志|【玩点好游戏】:三少系列又出新游戏,卡牌探索+SLG能否玩出新花样】原本以为会在《少年三国志:零》看到熟悉的Q版卡通画风 , 没想到直接换成了市面上常见的风格 , 但好歹是保持了人物建模少年感的风格 , 毕竟少年系列的一贯传统 , 就是把游戏里这些角色都做成十六岁的少年 。其实我是不能理解为何坚持“少年感”这个东西 , 可能是为了在老气横秋的一派竞品里鹤立鸡群?
文章图片
文章图片
在玩法上 , 《少年三国志:零》就让我想到早期国内的一款三国游戏 , 《三国群英传》 , 在很多细枝末节上都有着相似的设定 , 更遵循早期三国题材游戏中注重策略的核心 。至于取消站位锁定、取缔武将羁绊换成流派玩法 , 其实这和隔壁类似的一键更换无需养成本质上没什么变化 , 无非就是变着法让游戏多点可玩性和新鲜感 , 核心框架上其实还是在看数值对拼 。
文章图片
文章图片
不过在卡牌探索和SLG的玩法上 , 《少年三国志:零》还是有那么点东西的 。主要是这两个游戏部分平衡的蛮好 。对比卡牌探索来说 , 策略内容还是很丰富的 , 对于SLG来说也需要玩家过于非肝 , 只不过《少年三国志:零》这款游戏还是逃脱不了SLG常有的怪圈 。至于这个怪圈 , 我只能说“氪服困难”是最好的解决办法 , 但没必要一定要去耗费钱包 , 可以但是没必要 。
文章图片
文章图片
至于游戏赠送的福利 , 的确诱惑力蛮大的 , 就像隔壁当初说无损换将一样 , 说的让人很心动 , 在游戏里也是给了 , 可真是体验之后会觉得 , 这些游戏福利对于体验来说 , 本质上只有扶持初期的作用 , 而且影响不是很大 , 可以解决基本温饱吧 。我倒不是排斥氪金 , 毕竟现在三国题材游戏除了单机 , 基本上不是靠肝就是靠氪 , 《少年三国志:零》也差不多是这个套路 , 只要能在玩法上吸引玩家 , 总会在支持的玩家里找到恰饭来源的 。
推荐阅读
- 王者荣耀|挑战者杯大名单公布,多支kpl队伍首发或成绝唱,冠军是唯一机会
- 王者之魄|【CF手游】王者武器库全解析,你想知道的都在这!
- 幻想三国志5|《幻想三国志5》新DLC及系列游戏将于1月登陆Steam
- estar|estar包揽秋季赛最佳阵容,TTG几乎包揽二阵,只有冰尘遗憾缺席
- |网游新政:共管共治 护航少年
- 音乐|顽皮狗老员工新作开发顺利已经进入动作捕捉阶段
- 决战龙骑军需|和平精英决战龙骑军需价格一览
- 龙湖|重庆龙湖年度盛宴
- 古墓丽影|epic明日或将赠送《古墓丽影:生存者三部曲决定版》
- 烟雾弹|【CF】奢华投掷武器的时代,要是疾爆烟雾弹能够多一些就好了