魔兽世界怀旧服满世界BF的文章 , 算上这一篇已经是近期的第三篇了 , 如果这一次能够说透世界BF这个问题 , G哥觉得此前受到的非议也值了 。从第一篇的心态开始 , 到第二篇的具体提升问题 , 最后这一篇内容准备了的内容就是鼓吹世界BF的始作俑者了 。每次提到这个群体 , G哥都说的十分隐晦 , 这一次我们开诚布公的谈 。
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说打本必拿BF的人非蠢即坏
【怀旧服|魔兽世界怀旧服:满BF是必需?到底是刚需,还是要提升大家消耗】G团所谓的分金标准本就是玩家自定的规则 , 而从大家的角色成长线来说 , 角色本身的属性由自身数值、装备数值、BF加成三部分组成 , 只要任一部分的数值放大 , 那么其他部分的数值就会变得无意义 。比如60级的玩家基础属性如果占比过大 , 超过一半之后 , 那么装备和BF所占的影响就会变少 , 甚至有某一部分变得没意义 。而世界BF能够给总属性带来的提升 , 除了战士之外 , 其余职业的提升大多在20%左右 , 所以世界BF确实重要 , 但是鼓吹打本必拿BF的人非蠢即坏 。
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时间成本呢?
鼓吹世界BF的玩家其实违背了基本的游戏规律 , 世界BF是让少部分玩家锦上添花的设定 , 如果把世BF当成刚需甚至是基本要求 , 那只会让所有玩家不适 , 而鼓吹世界BF的玩家要么可能连他们自己不都知道 , 要么就是故意无视掉时间成本这个东西 , 这就是非蠢即坏了 。一个正常步入社会工作的玩家 , 工作时间是朝九晚五 , 但实际上这个时间是不可能达到的 , 甚至要花掉10到12小时 , 甚至更多的时间 。
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这就让所有游戏的高峰在线时间集中在了20:00到22:30 , 在这个时间段内的玩家是所有游戏的主力 。而一个正常玩家每天玩游戏的时间大概是2到3小时 , 如果再增加游戏时间 , 对于很多玩家而言就等于是负担或者压力 , 而不是享受或者放松 。如果世界BF成为普遍标准 , 那么就会占用大多数玩家的大多数游戏时间 , 进而付出更多的时间成本 , 只会给大家带来额外的压力 , 日积月累之下压力就会越来越大 , 于是离AFK也就不远了 。G哥不敢断言目前的TAQ弃坑潮就是因为大家的压力变大 , 如果再要求世界BF , AFK的理由怕是会再多一条 。
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有些人也许会说
只需要10分钟到半小时的时间 , 并且时间任选 , 其实拿满世界BF很容易 , 这样的论调其实很多 。G哥这里需要再次强调 , 这些操作如果占据每天仅有3小时游戏时间玩家的游戏时长的话 , 并且加上老婆狂暴等不确定因素 , 那么世界BF带来的收益还有多少呢?再算上野外PVP、灭团、治疗放生、T的仇恨上不来 , 就算拿了也会被清 , 打不出太多效果等等因素 , 拿BF的时间是不是就等于浪费了?
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写在最后
魔兽世界怀旧服的世界BF是为在线超过3小时的玩家准备的 , 时间成本对这部分人来说不存在 , 原因就在于时间多得是 。如果要求打本玩家必须满BF或者接近满BF , 除了非蠢即坏 , 就是为了让大家消耗各类的药水 , 而药水被谁控制着呢?就是工作室 。
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之前G哥热衷于整理各种怀旧服法式的故事 , 有些故事是大家之间的小矛盾 , 而有些看似说不通的故事被大家说成是杜撰的 , 如果大家把始作俑者换成是工作室 , 想想他们能获取到什么利益 , 或许很多事情一下子就能想通了 。
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