侠盗猎车手|历史上的今天:宙斯:众神之主,侠盗猎车手 3 (10月22日)

_原标题:历史上的今天:宙斯:众神之主 , 侠盗猎车手 3 (10月22日)
2000:《宙斯:众神之主》
《宙斯:众神之主(Zeus: Master of Olympus)》是由 Impression Games 开发 , Sierra 发行的一款基于古希腊文明荷马时代的策略模拟游戏 。今天是 2000 年它在北美 PC 平台发行的日子 。
侠盗猎车手|历史上的今天:宙斯:众神之主,侠盗猎车手 3 (10月22日)】在《模拟城市》之后 , 模拟游戏就如雨后春笋般涌现了出来 。而 Impression Games 则另辟蹊径 , 从人类历史上动起了脑筋 。他们制作了《恺撒大帝(Caesar)》、《法老王(Pharaoh)》系列之后 , 独特的异域风情和古时代建筑很吸引玩家 。他们尝到了甜头 , 于是又从埃及转向古希腊 , 就有了《宙斯:众神之主》 。这款游戏国内有引进 , 并且包含简体中文 , 有不少玩家都是通过这款游戏接触到 Impression 的历史策略模拟世界的 。

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Impression 在开发的时候找了很多对希腊古文明历史相当了解的人参与 , 因此最后的作品呈现出的古希腊惟妙惟肖 , 而希腊特色的众神也在游戏中占有很重要的地位 , 显得既传统又具有独特的魅力 。
游戏的目标就是创建神话般完美的城市 。跟系列游戏一样 , 都是在各种地形上建造城市 , 吸引人口 , 一直发展 。在这款游戏中 , 由于引入神话背景 , 所以在教育、文化、建筑、军事方面 , 都有浓厚的神话色彩 。这是这款游戏最大的特色 。玩家像以往一样需要认真的规划城市 , 如果住房与城市设施的搭配不好 , 城市发展停滞 , 这时候抗危机的能力就很差了 , 就更别提什么攻城略地了 。所以 , 对玩家的管理能力要求还是很强 。
在这一作中 , 需要注意的还有要与众神搞好关系 。与其它系列一个王就能权倾天下不同 , 希腊神话中的众神几乎平等 。在游戏中一共引入 12 位神 , 他们在政治、经济和军事上并无不同 , 对城市能够有不同的属性加成 , 比如战神阿瑞斯能够提升战士们的战斗力 , 智慧女神雅典娜能提高人民的智慧等等 。而他们均有人性的弱点 , 且彼此不服 , 有些更是死对头 。12 位神都抢着要成为城市的守护神 , 希望玩家为他们建立纪念碑和庙宇 。如果万一惹怒了其中一位 , 他/她还会在你的城市中制造混乱和灾难 。因此 , 如何与众神相处 , 并且满足他们的虚荣心 , 也成了《宙斯:众神之主》的一大乐趣 。

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画面细腻、精致
值得一提的是:这款游戏充满的隐喻和幽默感 , 不过这点在中文版上可能表现不明显 , 游戏中出现的很多居民的角色的名字都有槽点 , 或者与当时(这个“当时”指的是 Y2K 而不是古希腊 , 古希腊的文化估计也没有人很深入了解)的流行文化相关 , 连任务介绍都以滑稽有趣见长 。这也是《宙斯:众神之主》与 Impression 系列其它游戏相当明显的差别 , 估计当时是找了个有独特想法的 Copy 来做文案吧?
那个时期的游戏有个特点 , 就是好多游戏都有秘技 。本来这些秘技是方便开发时调试用的 , 比较知名的有大家耳熟能详的任天堂上的按键组合以及 PC 上的 Doom 系列的输入组合等等 。这款游戏也有一系列秘技 , 只要呼叫出秘技菜单(Ctrl + Alt + C) , 然后输入对应的秘籍 , 就能得到相应的好处 , 大大的破坏游戏的平衡 。不过玩家们却很买单 , 对此津津乐道 。

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开始作弊!
游戏推出后获得一致好评 , 目前 MC 的评分 87 , 是策略模拟游戏玩家不能错过的好游戏 。后来推出的 DLC 也评价不错 , 到现在也值得一玩 。
1988:《侠盗猎车手 3》
《侠盗猎车手 3(Grand Theft Auto III)》是 GTA 系列的第三作 , 由当时 DMA Design(Rockstar North 的前身)制作 , Rockstar Games 于 2001 年 10 月 22 日在 PlayStation 2 上发行 。

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本作是 GTA 系列首次登上 PlayStation 2 平台 , 跟前作一样是自由度极高的沙盒游戏 , 玩家可以在城市中自由行动 , 可以步行或者使用载具 。游戏中几乎是随心所欲 , 既可以完成犯罪任务(主要任务大多跟犯罪活动有关) , 也可以漫无目的的闲逛以探索城市(自由城) , 还可以做一些日常工作来获得酬劳 。
其实对于 GTA 系列大家都应该比较了解了 , 但是这一代可以说是全系列中最重要的一作 。图形的 3D 化 , 环境和天气变化等从此引入 , 一些新的技术也得以应用 。它基本上奠定了后续作品的基本形态 , 为 GTA 系列成为“神作”开了一个好头 。
围绕这一代的故事很多 , 其中最著名的一个可能是游戏延期 。因为 911 事件的发生 , 游戏临时决定推迟发售 , 在此期间对游戏的很多地方做了修改 。开发团队对整个游戏的内容做了一番梳理 , 把一些有可能含有潜在问题的内容做了移除 , 甚至连飞机有关的内容都做了处理 。
而游戏中的暴力与性的相关内容也引起很大关注 , 这可能是 DOOM 之后最受关注以及最具争议的暴力题材游戏(因为它的影响力是在太大了) , 在不同的国家和地区都被评为相当于成人级别的评级 , 在很多国家发行时更是删减了大量的内容 。游戏甚至被认为间接影响了现实中的犯罪活动而引起过法律诉讼——很多犯罪分子都说是受了游戏的影响 。

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尽管各种事件围绕着它 , 但是对游戏圈来说 , 这就是一款具有革命性意义的游戏 , 评论界纷纷给出高分 , 它的概念以及丰富的游戏性在当时可谓创新性的 , 业界的专业奖项也更是拿了个遍 。
商业上 , 它成为了 2001 年美国销量最高的游戏 , 到 2002 年 2 月销量超过 200 万 。同时它也是 2002 年第二大畅销游戏 , 仅次于其续作 。不仅在美国 , 它在世界各个国家和地区的成绩也都相当傲人 , 并且创造了很多国家游戏销售的新纪录 。到 2008 年 3 月 , 该游戏在全球范围内的总销量为 1450 万份 , 取得了了不起的商业成就 。
直到今天 , 它也被认为是游戏史上最重要的游戏之一 , 它也深深的影响了 GTA 系列以及众多同品类的其它游戏 。

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