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【老夫子|王者:最热门的四位战士全方位解析,谁才是你心中最理想的战士?】王者峡谷中边路是最受玩家们欢迎的 , 他们都是边路对抗的主力军也可以是蓝领野的的存在 。 特别是像我这种意识不到位 , 技术不到家了边路才是最好的选择 。 毕竟玩射手容易死而边路就没那么容易死了 。 今天我们就一起来研究研究大家最熟悉的这四位战士英雄他们各自的优点和缺点 , 从而最好的来帮助我们在游戏中扬长避短来取得游戏的胜利 。
铠
铠在游戏中的出场率非常高深受小伙伴们的喜爱 , 最大的原因莫过于铠的技能机制很简单但全面 , 你能想象得到的他都有回血能力、控制技能、高爆发 。 关键是上手难度极其低是个人都可以玩 。 我给他吹得这么牛叉但也没办法掩盖他的缺点 。 二铠子缺少位移技能 , 腿短手短的而且非常吃装备 , 但后期又非常乏力也就是说他就是个经济怪 , 所以我们用凯的时候一般前期必须发育好 , 尽快做出三件套来提高伤害 。 三件套并不是固定的而是根据场上的变化而出的 。 凯拉风的莫过于大招开启后 , 那可是相当威风呀 。 一路火花带闪电的不仅让铠获得很强的格挡能力 , 还大幅度提升移速和攻击力 。
老夫子
老夫子的对线能力非常强和任何英雄对线都不怂 。 像暗信、吕布、程咬金之类的英雄虽然也可以和老夫子打一打 , 但经济必须高出一截 , 才可以压制老夫子 , 否则就很容易被单杀 。 和老夫子正常对线吧则容易被单杀 , 而被单杀几次以后 , 你的防御塔可能就没了;如果只会塔下清兵 , 又容易被反野滚经济 , 而一个正常发育的老夫子 , 带线能力非常突出 , 没有三四个人 , 很难抓死老夫子 , 一旦超过三个人来抓老夫子 , 就能很好地牵制对面 , 由此可以给队友提供打龙和发育的时间 。 但缺点就是更明显了装备渣的老夫子是个英雄都能锤他 , 也就是说老夫子在前期对线所有属性都很弱 , 包括对线能力、自身坦度和输出能力 。 所以打老夫子一定要乘早呀 。
吕布
吕布是我最喜欢的英雄了吧 , 先不说技能和其他的 。 就连死了都不躺下这是我最喜欢的地方、另外一个就是命中敌人后附带真伤 , 是很多坦克英雄的命中克星 , 而且续航能力极强 。 有回血有护盾大招开启后还有位移 , 提高双抗 。 但是这样的机制设定有明显的两面性 , 就是他的容错性非常低 。 如果没有命中敌人就没有真伤效果 , 另外除了大招 , 没有其它位移技能 , 特别怕被风筝 , 遇到像伽罗和马克这种就基本废了 。 最关键是怕被控制 。 不过话说回来王者峡谷中没有哪个英雄不怕控制的 。 特别是抓他在跳大前的一秒一打一个准 。 或者在他落下来地方放一个控制那就是落地成盒了 。
亚瑟
亚瑟是所有玩家进入游戏后接触的第一位英雄 , 操作简单 , 有回血、有伤害、有坦度 , 还有沉默控制 , 能一套秒杀脆皮 。 属于峡谷中“万金油”战士 , 他的被动可以自动回复最大生命值百分比的血量 , 相当于一个小霸者重装 , 而且他不需要蓝量 , 一技能自身增加移速 , 对命中的敌人造成1秒的沉默效果 , 该技能非常的讨厌 , 同时标记目标 , 之后技能会对目标造成最大生命值百分比的法术伤害 。
得益于技能的平稳以及特殊 , 他和狂铁号称“小五”就是线上不管他遇到谁 , 都有一半的胜率或者都能打一打 , 这一点都不夸张哦打程要金这种英雄老好用了 。 但亚瑟同样也有缺点 , 技能的沉默效果虽然厉害 , 也并非是硬控 , 沉默敌人后 , 队友技能衔接不上的话 , 也是白搭 , 所以不要自己单独作战 , 多跟团 。 另外一个估计是所有战士的通病了怕被控制怕被放风筝 。
其实峡谷中没有十全十美的英雄 , 按正常技能机制和自身的属性来说 , 夏侯惇是最完美的 , 但因为他太完美了从而导致他很普通 。 虽然没有完美的英雄但我们可以通过后期的操作和装备来弥补他们的缺点 。 让英雄在我们手上有一个完美的存在 。 每日金句:多注意周边资源 , 再加上自己 , 就能活出好命啦
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