大家好 , 我是雪泪寒 。 今天给大家带来血刹第二张红卡 , 血刹队专属辅助阎罗的攻略 , 话不多说先看看这位霸主的奥义和造诣~
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奥义:阴法度冥河
圆形奥义 , 使目标中毒且流血 。 60%概率触发业力状态 , 3回合每回合扣最大生命值 。 开启炼狱境界 , 降低回气效率 , 毒血效果增强 。
首先奥义附带了血刹喜闻乐见的流血 , 甚至还有中毒 , 毒血层数越多对于血刹而言是越有利的 , 而圆形基本能保证命中后排 , 效果出色 。
其次 , 业力状态 。 个人认为这个效果是保证残局血刹对金刚拳的输出 , 对于敌方后排而言 , 效果一般 。
炼狱境界:第二个具有境界的侠客 , 降低对面回气效率20% , 在面对没有玄机的队伍时 , 杀人回气从300变为了240 , 杀4甚至都不能连大 , 效果较好 。 毒血效果增强(这个放到后面说) 。
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四星造诣 , 自身攻击时30%概率附带灼烧效果 。 效果一般 , 配合流派 , 有不俗的概率能触发灼烧 。 包括奥义圆形打中后排 , 也可以附加灼烧 。
五星造诣 , 是阎罗作为血刹辅助的重要造诣 。 很多人不明白这个造诣强在哪里 。 我们就以开局来分析 。 教主给对面全体一层流血 , 那么我方所有攻击(除命中金刚外)都有40%概率随机给一名侠客毒血 。 配合开局法王范围奥义 , 额外赋予的毒血效果是非常充足的 。 血刹是一个毒血层数越多 , 我方越强 , 敌方越弱的流派 , 显然这个造诣和队友的配合非常巧妙 。
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六星造诣:提高了己方后排的抗揍性 , 具体后面分析 。
老话说得好 , 红卡不看阵法就是耍流氓 。 我们再来看看阵法
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被动技 , 概率每回合给随机3名敌方附加毒或者血 。 升级能提高概率以及伤害 。 满级几乎每回合稳定附加3层 。
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1星:提高阎罗气血 , 增强阎罗生存
2星:敌方侠客每层毒血使其治疗效果降低 。 一定程度上克制妙手(这个不上阵也有用!非用阎罗才可以出)
3星:己方回合结束 , 30%概率使敌方毒血总层数5层睡眠 。 配合教主以及葵花10法王起手 , 加上血刹8.睡眠的效果还是较为恐怖的(对于教主的问题 , 后续讨论)
4星:开场和阎罗同排的敌人对其最终伤害降低20% 。 大大提高了阎罗的生存能力
5星:敌方所有侠客毒血层数增强毒血效果 。 效果配合起来出色(后续分析)
6星:阎罗在场时 , 敌方毒血层数使其终伤降低 。 对方毒血侠客行动结束回血 。 提高队伍整体坦度
好了 , 介绍完了 。 我们开始分析以下几点
1、阎罗自身的坦度
2、阵容的构建
【大神|大神攻略|酆都霸主,血刹新宠】3、血刹阵容的坦度
4、血刹阵容的强度(包括毒血 , 毒爆等)
5、血刹阵容的问题 , 以及面对各种队伍的表现
阎罗自身的坦度
首先 , 毫无疑问 。 作为一个纯辅助 , 阎罗肯定要一身肉书保证生存 。 在肉书的基础上 , 阎罗具有同排终免 , 阵法让对方毒血侠客终伤降低 , 以及造诣 , 和队伍的配合等 。 阎罗自身的坦度是有保障的 。 没有肉书给阎罗的队伍 , 不建议出(一个会暴毙的辅助 , 不是好辅助 。 )
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阵容构建
(中后期阵容 。 前期没必要出)
血刹阵容需要持续大范围的流血来达到减益敌方 , 增强友方的目的 。 因此法王作为血刹核心 , 必不可少的担任了主力的作用 。 所谓用魔法打败魔法 , 如何击败如日中天的内反 , 乌龟血刹是个不错的选择 。
阵容推荐一:
圣谷 , 达摩 , 慈悲神僧 , 教主 , 法王 , 老王 , 阎罗 , 公公
通过圣谷 , 达摩 , 慈悲神僧 , 带来的高额队伍坦度 , 加上法王阎罗的流血减伤以及公公红buff的减面板 。 使得血刹阵容在坦度上完全不虚内反 。 并且 , 由于毒血不看防御 , 减伤 。 在法王+阎罗的大范围流血以及高额的治疗衰减情况下 。 将内反赖以生存的核心扫地效果降到极低 。 且因为队伍输出点少 , 毒血不会被反伤 , 对于反伤的抗性也极高 。
阵容推荐二:
圣谷、达摩、慈悲神僧、公公、法王、老王、阎罗、独臂狂侠
去除教主换上独臂狂侠是为了提高阵容的稳定性 , 在没有额外肉书的情况下 , 避免教主自爆带来的负面影响 。 并且带上独臂狂侠能一定程度上减少金刚前排带来的影响 。 独臂狂侠破前排能力是现在版本除了剑神以外最猛的 , 在有血池的情况下 , 独臂狂侠的天赋和血池有很好的配合(受击至50%血 , 血池吸血超过50%) 。
慈悲神僧:暴增明察保证奶量 。
教主:先手可以纯输出 , 内增效果更好 。 后手建议半肉减少首回合自爆负面影响 。
法王:第一种思路可以纯攻增 , 不靠暴击吃饭 , 极大提高流血伤害 。 第二种思路半肉 , 血刹阵容法王是最大的核心 , 失去了法王 , 血刹也就失去了叠加毒血的能力(这也是攻增法王导致血刹残局弱的原因) 。 因此保障法王的生存是非常重要的 , 这样配置 , 一定需要独臂狂侠配合击穿前排 。
阎罗建议站2号位 , 当t使用 。 且第二回合不被控可以开奥义 , 进一步加强毒血伤害 , 减益对手 。
千幻可复制百足或者毒爆
阵法推荐:
1、法王阵 。
法王阵的主要收益是
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3 6星精要 , 提供了减伤 。 以及流血增强50%的爆炸流血伤害 。 选择法王阵 , 就追求的是先手极限爆发 。 通过对方回合的流血以及自己第二回合补伤害 , 或者教主的自爆 。 达到速战速决的效果 。 缺点是 , 面对双金刚前排可能导致被反打 。
优点:先手极限输出 , 速战速决 , 破前排也很快缺点:面对金刚前排不稳定 , 不能持续作战 。
2、阎罗阵 。
乌龟血刹核心自然是阎罗阵 。
阎罗阵提供了减治疗 , 控场 , 坦度 , 伤害 。 这里我们着重强调下3星精要
10葵花的法王起手 , 有4层 。 在有阎罗的情况下 , 有不少敌方会传染至5层 。 当然 , 为了稳定上教主是最好的选择 。 配合教主开局一层流血 , 法王起手直接5层 。
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攻击时候便有22%概率睡眠 , 回合结束 , 刮中的人还有30%概率睡眠 。 并且血刹毒血持续时间是4回合 , 打拉锯战时 , 每回合结束都有概率控制 。 且回合结束睡眠 , 避免了因后续攻击打醒的后果 。
阵法被动:阎罗阵被动 。 高等级稳定上毒血
阵法主动:打狗
阵法开局:鹏游蝶梦加攻击或者毒泷恶雾皆可
血刹阵容得坦度
抛开圣谷 , 慈悲神僧 , 达摩 , 公公不谈 。 我们单纯的看看血刹组合给予的坦度 。
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法王六星造诣 , 降低15%伤害
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阎罗造诣提供60%血以下回血 , 前四回合每回合减伤 。 这里就得提到带教主的作用了 。 教主稳定全体上血 , 法王虽然大范围但不一定能全屏 。
阎罗阵6星精要 。 带东方 , 被法王刮中的敌人 , 至少会被减10%最终伤害 。 在有圣谷 , 扫地 , 达摩的基础上 。 10%终减已经是非常恐怖的效果了 。 并且敌方侠客行动结束时 , 会随机为己方侠客回血 。 被刮中的敌人至少5层 , 加上阎罗的传染 。 基本每个敌方行动后都会给随机我方回复5%的生命 。 虽然看起来很少 , 但是每个敌方毒血的侠客都会回复 。 打拉锯战时 , 这是个此消彼长的效果 。
血刹阵容得强度
毒血强度:
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任何一个强力的效果 , 都是各种条件叠加的结果 。 就像慈悲神僧的奶量为何高 , 他有阵法的内15%治疗加成(只对内侠客) , 流派14%治疗加成 , 造诣35%治疗加成 , 觉醒10%治疗加成 。 总计74%的治疗加成 。 毒血也同样 , 阵法每层加毒血效果 , 炼狱境界提高毒血效果 , 流派提高毒血时间 , 层数 , 以及加入真伤 。
坦白说 , 之前的血刹 , 完全就是法王单兵作战 , 靠一手毒爆破各种前排 , 没有血刹流派的战术可言 。 现在阎罗带来的收益 , 让血刹有转变持久作战的可行性了 。 毒血的无视防御 , 减伤 , 流派的真伤 。 持续的回血 , 和内反阵容相似 , 只要体系不被破(尤其是法王) , 便能源源不断的磨人 , 续航 。
毒爆的强度:
老早老早之前 , 我就出了个法王带毒爆的攻略 。 当时还有人嗤之以鼻 , 之后各种被法王毒爆秒前排 。 最近一次调整 , 让金刚能无视血刹毒血了 , 对于单核法王的队伍影响确实很大 。
现在的队伍里 , 除非用达摩阵1号拳来点额外血 。 否则被10葵花的法王刮到接毒爆 , 基本100%被暴死 , 在阎罗出来后 , 这个情况只会更甚 。 没有金刚前排的队伍遇到阎罗+法王 , 甚至不需要法王带毒爆前排都有可能暴毙 。
减治疗强度
配合东方 , 法王起手就概率叠灼烧 。 加上阎罗的造诣 。 灼烧能降低50%
2星精要 , 10葵花法王起手后至少能降低15%治疗效果 , 拖延越久 , 最高可达30% 。
因此 , 非持久战情况下 , 除非灼烧给到了对方特定你所需要的人 。 否则对慈悲神僧的奶量削弱并不是那么大 。 但是拖持久战时 , 妙手的奶量便会大打折扣 。
血刹阵容得问题
面对各种队伍的表现
血刹阵容也同样存在着不少问题
:对阵容要求极高 。 毕竟阎罗是个辅助性角色 , 而且还没有开觉醒(潜力很大啊) 。 极限法王能灭队的 , 没必要出阎罗 , 队伍不成形 , 肉书不够阎罗份的也没必要出 。
:面对金刚前排 , 难以通过破前排来直接碾压后排 。 因此需要补打坦侠客
:法王作为核心 , 必须不能死 。 法王死了 , 血刹的能力大打折扣 , 尤其是残局极弱(和内反相同 , 不能被破体系)
:对武学要求高 。 因为血刹是个混搭队 , 因此武学要求很高 , 价值决定强度 。
:先后手表现差距较大 。 具体表现为 , 法王被秒或被控 , 或者教主自爆送气 。 无法通过大范围叠加流血来形成敌我buff差距 。
:比较怕无念 , 尤其是8阶无念 , 还有战神伏魔录 。 无念不是驱散 , 是移除 , 敌方金刚前排残局存活 , 血刹将无法起到任何效果 。
面对各种队伍的表现:(仅说中高战 , 低战没有出阎罗的必要)
1、剑队 。 先手勉强能打 , 后手被各种越战 。
2、内反/乌龟/苍狼队 。 先手吊打 , 后手有一战之力 。
3、混搭女队 。 混搭女队遇到血刹基本发挥不出优势 。
面对各种队伍表现差距大的原因主要有:
与内反 , 女队对决时 。 因为自身有坦度 , 且减伤效果明显 , 内无法打出巨额伤害 , 会被血刹慢慢磨(毒血伤害高也有可能直接流血致死 , 不用磨了)
与剑队对决时 , 由于队伍混搭的劣势 , 加上法王脆皮 , 可能被剑队直接力破体系 。 且先天起身会清除状态 , 青衣剑仙起身会清除debuff , 老王诈尸没有debuff , 老王拉起的死人没有debuff 。 魔二诈尸来一刀清气 , 剑狂补刀追着残血法王杀~~ 。
阎罗的一些问题
1.5星造诣 , 攻击流血、中毒目标后 , 40%概率传染 。 这个“流血、中毒”是需要同时具备 , 还是其中之一就能触发?
答:其中之一
2.5星造诣 。 如果阎王被混乱 。 敌方攻击己方中毒、流血侠客 , 是否能触发阎王5星造诣?
答:可以被混乱 判给敌方
3.6星造诣的回复生命 。 算不算治疗?是否受到治疗系的加成或减损 。
答:吸血不属于治疗
4.阵法2星效果 , 每层流血或中毒减治疗 。 是合计还是单项最高?
答:合计
总结:
阎罗血刹是一个以保障法王为核心的高配阵容才能玩得了的阵容 。 阵容成型强度对彪内反 , 且阎罗还未觉醒 , 尚有提升空间 , 但是缺点也是很明显的 。 目前队伍已经开始逐渐出现多样化 , 加上试用的机制出现 , 希望大家能够更有效的提升自己的阵容!
各位大侠本期攻略就到这里啦~有什么问题可以下方留言哦~还想看谁的攻略告诉嫣儿!
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