育碧|《渡神纪 芬尼斯崛起》试玩体验:学希腊神话?玩游戏吧

年末三个月 , 育碧每月都会有一款主推的大作发售 , 十月《看门狗 军团》打头阵 , 十一月伴随次世代主机发售的是《刺客信条 英灵殿》 , 十二月压轴的则是《渡神纪 芬尼斯崛起》 。上个月我们曾抢先试玩过《芬尼斯崛起》的部分内容 , 感受到了游戏在开放世界设计、谜题设置以及战斗等方面所带来的新颖体验 。
受育碧邀请 , 我们在 10 月 20 日再次试玩了《芬尼斯崛起》 , 体验了正式版前四个小时左右的内容 。本次的试玩版包含了简体中文字幕和中文配音 。在上次试玩中已经着重提及的内容 , 包括战斗、地图设计等等 , 今次就不会再进行细致介绍了 , 有兴趣的朋友可以点击【上次的试玩报告】进行阅读 。
中文配音试玩视频
视频地址
从零开始探索世界
我们此次游玩的版本内容基本和正式版无异 , 地区涵盖了初期玩家可以前往的「冲撞岩礁」和「永春谷」 , 分别对应了赫尔墨斯和阿弗洛狄忒两位玩家耳熟能详的希腊神袛 , 提供两条故事线以及各种开放世界内容 。

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由于今次是从游戏开场游玩 , 所以芬尼斯的能力都处于最初始的状态 , 不像上次一开游戏就拿到了所有众神力量技能以及便于赶路的能力 , 甚至爬墙时按 A 来快跳登墙这种能力都需要消耗素材来学习 , 让此前玩过完美存档的我很不适应 。不过这才是玩家初次接触到《芬尼斯崛起》时应处的状态 , 问题不大 。

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《芬尼斯崛起》在游戏序章阶段的指引很明确 , 凡人芬尼斯为了让被石化的哥哥利格伦恢复原样 , 拿起阿基里斯赠与利格伦的圣剑踏上旅程 。序章发生在「冲撞岩礁」 , 这里是面积最小的一个区域 , 相当于游戏的教学内容 。

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由于有宙斯和普罗米修斯担任旁白解说 , 除了查看 UI 和地图上显示的任务目标之外 , 玩家还可以经由二者的对白来判断下一步需要去做什么 。序章的故事线非常紧凑 , 从芬尼斯看到赫尔墨斯被人追赶 , 到和赫尔墨斯在观星台会合 , 路上跟随指引获得阿塔兰忒之斧、海克力斯的腕甲、奥德修斯之弓和代达罗斯的翅膀这四个基础装备 , 接着前往主基地「万神殿」并远眺金光岛的五个区域 , 序章正式结束 。

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万神殿作为芬尼斯的大本营 , 用于提升芬尼斯的各项能力 。探索中获得的仙馐、宙斯闪电、卡戎硬币等素材 , 都得拿到万神殿才可以为芬尼斯本人和他的装备进行升级 。主线故事中拯救的神会回到这里为芬尼斯提供帮助 , 赫尔墨斯则在万神殿为芬尼斯提供类似「击败 xx 只特定生物」之类的挑战 , 可以顺手完成来拿素材 。

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金光岛的五个区域代表了被堤丰击败的五个神 —— 阿弗洛狄忒、阿瑞斯、赫菲斯托斯、阿波罗以及雅典娜 , 每个区域有着风格独特的视觉设计 。
由于试玩版设置了空气墙 , 所以从万神殿出发 , 只能选择去永春谷 。这里是爱神阿弗洛狄忒所在的区域 , 环境和她丈夫赫菲斯托斯所在的工业基地有着显著区别 , 不像是被堤丰破坏过一样 , 反而显得很是生机勃勃 , 阿弗洛狄忒的宫殿附近还有壮观的瀑布景观 。

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和上次试玩的内容一样 , 永春谷中同样有着很多特别的建筑 , 也散落着种类繁多的谜题 , 有些谜题的解决思路需要玩家对周围的环境进行细致的探查 。其中有个名为「疯狂丘比特之爱」的隐藏任务 , 是我目前为止在游戏中见过的唯一一个以「?」作为显示图标的内容 。任务其实非常短 , 就是一个规模很小的区域性解谜 , 被塞到了主线的谜题区域内 , 旁白会说「厄洛斯用爱之箭射海伦 , 来撮合海伦和帕里斯 , 不知芬尼斯是否也拿海伦的雕像试试箭的威力 。

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在这个地区稍微观察 , 就能在附近发现一个有双翼的男性雕像 , 他瞄准了位于区域上层宫殿的一个女性雕像 , 女性雕像身后有一个可以用箭射击的挂牌 , 而这个女性雕像目光所示之处正好是阿弗洛狄忒和另一个男性雕像 , 很明显双翼男性雕像是厄洛斯、女性雕像是海伦、被注视的男性雕像是帕里斯 。解谜方法就是用厄洛斯雕像旁边的铁块压住机关 , 通过产生的上升气流把芬尼斯送到上层宫殿 , 最后拉弓射击挂牌即可 。

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虽然这只是个不那么起眼的谜题 , 甚至在我试玩的几个小时内只出现过这一次 , 但却给我带来了和其他谜题不太一样的感受 —— 它成功把谜题融入到了叙事和环境中 , 比起单纯安插一个前不着村后不着店的谜题放在玩家面前要更有意思 。
塔尔塔罗斯秘境区域会通往不同的谜题场地或者是战斗区域 , 一般是由一个长谜题 / 挑战或是连续战斗组成 。秘境区域中可以拿到隐藏宝箱 , 最深处则有着可以提升芬尼斯基础能力的「宙斯闪电」 。此前试玩的时候我们进入的秘境规模都不是很大 , 顶多探索十几分钟就可以离开 , 当时工作人员曾说过游戏中包含超大型谜题 , 而在这次试玩中我们就发现了一个:
在永春谷故事线的最后 , 芬尼斯要去秘境中取回阿弗洛狄忒的精魂来让她恢复正常 , 而这个秘境就是由数个区域谜题组成的大型迷宫 。玩家需要用火焰箭射爆释放毒气的种子来打通通往上层的道路 。虽然每个小谜题都不是很烧脑 , 但总共加起来我还是花了近 40 分钟才把所有谜题完成 , 并击败秘境深处的 BOSS 。

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戏说不胡说 改编不乱编
上文提到了 , 我们 9 月份试玩的版本是特别制作的 , 很多对话都只存在于当时的版本中 。这次试玩的新版本相当于游戏正式版的开场内容 , 也就没有诸如普罗米修斯和宙斯争辩「Ubisoft」到底该怎么念、吐槽法国人和版权警察之类的搞笑内容 , 不过故事的整体风格没有改变 , 依旧是以轻松幽默的方式来讲述芬尼斯拯救希腊众神的故事 。
游戏开场是以倒叙的形式展开 , 堤丰已经将众神悉数击败 , 走投无路的宙斯只能去找被囚禁起来的普罗米修斯寻求方法 , 于是普罗米修斯担任起说书人的工作 , 语重心长讲起了故事 , 即玩家所体验的芬尼斯的故事 。我们在游戏中听到的旁白 , 其实就是普罗米修斯对故事的叙述和宙斯的吐槽 。

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普罗米修斯时常在叙述中夹杂些对希腊神话人物的评价 , 这些人物如果身世悲惨 , 那基本上和宙斯脱不开关系 , 有时宙斯就会装傻说出「当时我喝多了」的话来搪塞过去 , 如果是对希腊神话非常熟悉的朋友绝对会会心一笑 。(这俩人甚至还讲了个荤段子……)

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打破第四面墙的桥段依旧存在 , 当芬尼斯第一次跳入秘境时 , 宙斯直接放了一段说演职人员表 , 说芬尼斯死定了 , 故事结束 。

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赫尔墨斯在游戏中的表现和神话中差不多 。作为欺骗之术的创造者 , 游戏中他也是聪明伶俐 , 机智狡猾 , 和芬尼斯交流的时候总有种在把他当工具人的感觉 , 和他交流的时候还能学习到不少有关希腊神话的小知识 。
作为被堤丰击败的五个神之一 , 阿弗洛狄忒的性格变化则很明显 。由于被堤丰封印了精魂 , 阿弗洛狄忒失去了原本刻薄、自恋的个性 , 变成了一棵大树 , 天天想着为永春谷的小动物们送苹果吃 , 极为善良 , 但这并不是她的本性 。因此 , 芬尼斯和赫尔墨斯决定夺回夺回精魂 , 让她恢复往日的本性 。

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这段故事线遵循了阿弗洛狄忒的数个经典故事 , 每完成这条故事线的一部分 , 阿弗洛狄忒就会为芬尼斯献上祝福 , 从界面来看每个神都有这种特殊的祝福效果 。首先芬尼斯要去将一颗巨大的珍珠推落到海中 , 拿到特殊的泡沫 , 这一段对应了神话中阿弗洛狄忒的诞生;接着芬尼斯要用这个泡沫驱散挡住阿弗洛狄忒三滴眼泪所在的三个秘境区域的树干 , 并拿到眼泪 , 这对应了神话中阿弗洛狄忒为情人阿多尼斯留下的眼泪;最后芬尼斯要去拿到金苹果让阿弗洛狄忒决定试着恢复到正常的状态 , 这里对应的是神话中三女神为获得金苹果来诱惑帕里斯的故事 , 也搭配了上面提到的隐藏任务谜题 。

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这是一种把游玩内容和剧情有效结合的呈现方式 , 还融入了经典的希腊神话故事来穿针引线 , 即把原本只是文字内容的神话用全新的方式演绎了一遍 , 又能够足够吸引人 , 就是不知道剩下四个神的主线故事是不是也能和阿弗洛狄忒一样有趣 。
育碧|《渡神纪 芬尼斯崛起》试玩体验:学希腊神话?玩游戏吧】值得一提的是 , 我们本次试玩的版本中包含了全程的中文配音 。宙斯和赫尔墨斯的配音表现极其出色 , 把角色的性格以声音的形式很棒的表现了出来 。虽然主角在一些台词的发声上有棒读的感觉 , 但总体还是令人满意的 , 而且部分对白的翻译显然经过了润色 , 翻译腔没有那么明显 。
还有一些知识点
芬尼斯攻击敌人的 Combo 数越高 , 造成的物理伤害值也会上升 , 超过 40 Combo 之后攻击特效都会有变化;
弹反敌人攻击或是用斧子进行重攻击会累积敌人的眩晕值 , 满了之后就会将其击晕;
在永春谷我抓到了一匹特别强的马 , 耐力槽是开场不久遇到的马的四倍长 , 跋山涉水不在话下;
游戏的中文字幕有时会出现错字 , 很明显的就是一会儿是「阿弗洛狄忒」 , 一会儿又是「阿弗洛狄特」 。
距离《渡神纪 芬尼斯崛起》发售也就剩一个多月的时间了 , 好在试玩版提供的内容足够完整 , 也没出现什么 BUG 让人意识到这还是个开发中的版本 。比起之前比较感兴趣的战斗 , 我现在反而更加期待游戏在剧情表现方面会整出什么花活来 , 希望育碧到时候能给我带来更多惊喜 。

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