游戏|吃鸡玩家明显下滑,玩家已经玩腻?但老玩家表示不认同

随着最新一期的调查报告,手游的刺激战场,他们的在线人数明显下滑,为什么会下滑这么严重呢?其实这个问题我们不需要做更多的讨论,可能是因为人们已经厌倦了这种逃生类的题材,或者因为其他的游戏更迭换代太快,所以让他们迅速的崛起。

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也让他们迅速的被玩家给抛弃,其实为了挽回玩家,他们做了很多的努力,比如说每一场赛季的更迭换代以及各种动作表情的解锁表情,动作的解锁可以明显的看出来他们是真的用心的做了这款游戏,但是奈何市场的潮流太过于凶猛,所以说他们也逃不过被遗弃的这种节奏,并且对于他们来说,这种崛起已经付出了诸多的努力。

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我们可以看到他们的地图的话是特别的高兴的,并且能够让上百人在同一个战场上进行同一场游戏是一个特别了不起的存在,而他们为了挽回各种玩家,也做出了诸多的牺牲,他们利用大多数的时间去做一款地图或者一些更新机制,其中就比如说天气机制有大太阳的晴天,也有灰蒙蒙的雨天,甚至还有风暴天和雨雪天,而每种天气配合着不同的地图,也能够打出不同的伤害和不同的趣味性,只是随着他们自己的软件和硬件的跟不上。

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而最终让大批的玩家流失,他们的游戏bug太多,多到什么程度,多到手机甚至都能够开挂的地步,所以对于这一款手游来说,他既是成功的也是失败的,虽然说他在游戏上的一些配置上一直更新,包括游戏内部道具的更新换旧,留不住玩家退游的脚步,其实从一些游戏里面的装备我们就可以看到他们一直在努力。就比如说各种枪的配件以及各种操作性能的改变,以及各种场景的变化。

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【 游戏|吃鸡玩家明显下滑,玩家已经玩腻?但老玩家表示不认同】每个季节的封面图的改版,我们都不难看出他们为这款游戏所付出的牺牲,但是随着时间的推移。大多数玩家已经退却了这种热情甚至有点厌倦,所以他们如果想留住玩家,那么下一步就应该考虑的是如何增加游戏的趣味性以及玩家在线时长,只有这样才能够让他们保持最大的人流量。其实他们的游戏有一个很差的机制就是人机,很多人通过打人机,可以增加快感,但是人家一旦过多就会让人们产生一种游戏机凉透了,所以有利有弊。

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