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技能机制介绍:被动技能:触发线与白起二技能相同,适合装备破军,“猎物”包括英雄、小兵、野怪,且“猎物”机制与一技能机制挂钩。测评:配合大招的高额伤害(下文会讲到),秒人能力超强。一技能:
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1、澜在河道能无限潜水,但潜水时会被看见且能被攻击。2、周围存在“猎物”时加速效果会大幅提升。3、该技能有两段位移,一段是下潜(很像阿轲大招的位移机制),一段是冲出水面后的强化普攻(可越墙)。结合该机制来讲,玩澜需调出推塔补刀键,在关键时刻能利用小兵和野怪来提升自己的追击和逃生能力。测评:加速效果100%会被削,支援能力很像关羽、马超,大概率会被削数值。二技能(建议主升技能):
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1、普攻被标记的敌人时会附带一小段位移(很像司马懿强化普攻的位移机制),追击能力极强,同样可用推塔补刀键来提升操作性(可在蓝buff墙外用二技能打蓝buff,再用补刀键打蓝buff越墙追击或逃生)。2、回血机制很像镜的二技能,可对英雄、小兵、野怪生效。3、一技能潜水状态下,用二技能后会附带位移,可再次提升追击及撤退能力(用于越墙)。大招:
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1、突进效果很像夏侯惇大招(有施法前摇,很像司马懿用大招时的后退动作,会被打断),控制效果很像苏烈二技能+鬼谷子二技能(能带着敌人越墙)。2、伤害极高,与被动技能效果配合起来收割能力极强。3、下潜状态下将直接取消施法前摇,完成瞬间位移及打伤害。测评:大招与一技能都过于强大,不进行大幅削弱的话很难走出体验服。总结:澜有多位移技能+超强支援能力+超高伤害+超强控制,目前看来机制很难走出体验服,削弱方向会从机制与数值一起下手。
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