大家好,在最新公布的体验服英雄技能调整中,还未上线的新英雄澜居然开始了各方面大幅度削弱。
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澜调整被动伤害削弱,真实伤害比例直接改为百分之10了,作为一名刺客,实在是备受打击,收割难度大大下降。一技能强化普攻改为技能释放,操作上又多了一点直接增加了游戏难度。
虽然澜的二技能回复效果加强,根据效果来看,更偏向于后期的发育优化,但是二技能攻击范围,给缩小锁定目标直接增加了难度。二技能对路径上敌人造成20%伤害,这算是对修改后的澜增加一点点补偿吧,如果在团战中对面刚刚好剩下了几个残血英雄,配合二技能的移速加速提成,再和被动的"收割"属性相辅相成,这个调整直接成为"收割"的一大利器。
【 鲁班|这几个英雄又削弱了,鲁班七号:我是不是多了点活下去的机会?】
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澜的三技能伤害削弱,从2.4的额外ad加成改成了2.0额外ad加成,就算配合一开始的600(+200/lv),0.4的变化对于一名刺客来说,切不死敌人就等着被敌人打爆,加上前面二技能的修改,在后期的澜来说伤害大幅度下降,致命打击。
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第二个修改英雄就是夏洛特了,修改幅度中排他最低了,以往单路作战,技能伤害前期基本处于"刮痧"水平,前期靠着一手被动、大招免伤,技能cd短,持续性作战,活活和敌人不断消耗。后期也可以靠着大招的免伤加成,虽然做不到"开团利器",但中途的切入,再凭打出被动的"五角星",足以击杀对面主要输出,修改幅度较小,有所削弱,但不致命。
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这次体验服调整镜是这几个英雄中削弱得最惨的一个,镜在战场上发挥的最重要作用就是通过换位寻找机会进行攻击并躲避敌方伤害,换位过程的免伤比例从百分之50调整到百分之30,在团战里面容易变成"脆皮英雄",怕不是直接从收割能手转换为敌方卧底,秒送敌方人头,对老玩家来说,这又是一个新的挑战,技能大幅度削弱,操作难度又又又上升了,鲁班七号:"嘿嘿嘿,那我是不是还能反杀一个镜?"
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