系列的1镜|CF传言大求真番外篇:瞄准镜倍率,你注意到了吗?

狙击枪的瞄准镜是它们的核心,没有瞄准镜的狙击枪就相当于只能用运气来抽奖击杀。在重复的开镜瞄准开枪的循环里,又有多少人注意到了瞄准镜之间的区别?
而那些受瞄准镜属性影响的人又是否产生了“xx武器更好、xx武器垃圾”这样的想法?这也是本期所要聊聊的话题。
Part.1瞬狙玩家有什么影响?
影响瞬狙的最大属性是开镜速度,这一点在以前的传言大求真番外篇里提到。常见的狙击枪里最快的是M200-幻神(220),其次是98K系列与幻神外的所有M200(200)、AWM系列为100、巴雷特系列为55。开镜速度达到一定程度后影响极小,上面列举的巴雷特和幻神它们的开镜差距在1080P60FPS的录像下仅有0.02秒。对于运输船1V1单瞬来说如果非常在意这点间隔,那么M200系列和98K系列是最优的选择,其次是裁决(裁决穿透后剩余伤害为80%,天龙仅33%)。
Part.2卡点狙击玩家有什么影响?
答案是:瞄准镜的倍率。
AWM系列和巴雷特系列的1镜均为3.5倍镜,但这并不代表它们的瞄准镜视野完全一致。因为天龙的强化视野可以获得更大的瞄准镜视野,对比毁灭的“毁灭者视野”明显是一个更实用的强化。

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尽管视野不同,但在1镜下的AWM系列和巴雷特系列并没有太大的使用区别:相同的倍率就意味着它们在点与点之间的移动距离是完全一致的。但要注意的是,AWM系列的2镜放大倍率是12倍(恶棍为3.5~12倍任意调节),而巴雷特系列为17倍,2镜下两者不同的倍率间,点与点之间的移动距离并不相同。

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而1镜比较特别的主流武器是M200系列和98K系列,M200系列的1镜为4倍,2镜为20倍。98K系列的1镜为2.7倍,2镜为8.2倍(原版98K没有2镜,仅有皮肤强化版98K具备2镜)。

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仔细数右侧木箱的条纹,能非常容易发现各个瞄准镜之间倍率的不同。
对于那些习惯了3.5倍镜的卡点狙击玩家来说M200系列和98K系列上手第一感觉就是违和感:倍率变化而带来的甩狙移动距离变化,尤其是那些在固定点位形成肌肉记忆的玩家影响更大。
Part.3实战的影响
倍率大小所带来的影响有优势,也有劣势。
就像下图所展示的位置:

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这是新年广场一个常见的狙击点位之一,在这个位置幻神、巴雷特、98K开1镜后倍率带来的影响巨大。
首先是幻神:

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右侧的人已经被完全排除在瞄准镜外,如果对方拿着一击必杀的狙击枪,你很难做出反应。
【 系列的1镜|CF传言大求真番外篇:瞄准镜倍率,你注意到了吗?】而巴雷特就完全不同了:

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巴雷特能看见半个身位(AWM同理),而天龙、毁灭这样具备了特殊视野的狙击枪优势还要更胜一筹。
最后是98K:

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2.7倍的低倍率优势不用多说……
不过小编不推荐98K选择这个点位的,由于98K的威力问题,在78米外就可能出现一枪不死的情况,而这个距离加上这个点位容易命中脚部的缺陷,已经不适合98K的发挥。
当然,低倍率瞄准镜并不是完全没有缺点的,比如这种极限卡位:

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原版98K仅有2.7倍的1镜,遇上一些极限卡位的情况时,低倍率看不清人的缺陷展现得淋漓尽致,虽然皮肤强化版98K新增了8.2倍的2镜。但依然在极限卡位中表现不如大倍率瞄准镜。

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