波兰蠢驴|《赛博朋克2077》为何屡屡跳票,难不成游戏真的没做好?
一直以来,很多游戏都存在跳票的事情,一些游戏厂商还算有良心,跳票让游戏更有质量,但有些厂商就没良心了,跳票就是因为游戏没有做好,甚至有的游戏跳着跳着就没有了下文了,但我觉得这都只是发生在一些小厂身上,但最近,我发现波兰蠢驴居然也会上演这样的情况,《赛博朋克2077》接连跳票。
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这不是我瞎说的,如果按照过往的发售时间来计算,《赛博朋克2077》早就应该发售了,可没想到人家是接二连三的跳票,从原定计划的6月份发售,结果,跳票到了9月份,本来,这也没什么,官方给出的解释也很合理,可没想到,9月份的时候,玩家再一次被当头一棒。
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游戏跳票到了11月17号这天,本来,大家满心欢喜打算等待这款游戏,大家可能有所不知,本人早在这款游戏预售阶段,就掏腰包买了这款游戏,因此,我也是蛮期待这款游戏的,甚至有消息传出了《赛博朋克2077》已经开始进厂压盘了,按理来说,这游戏也不应该会再跳票了。
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可没想到的是我还是低估了波兰蠢驴跳票的决心,人家再次来了一个跳票,从11月19号,跳到12月的10号,唉,讲真话,这款游戏跳票已经算是一个家常便饭的事情了,如果不跳票的话,恐怕还真就是一个问题了,我一度怀疑是不是波兰蠢驴还没有做好这款游戏,所以,才选择一直跳票。
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【 波兰蠢驴|《赛博朋克2077》为何屡屡跳票,难不成游戏真的没做好?】相信我,如果按照这个跳票的时间来看,不出意外的话,波兰蠢驴搞不好12月份还会再次跳票的,我做这么久视频了,第一次想官方来打我脸,如果再跳票的话,玩家的耐心就被波兰蠢驴给消耗完了,到时候,可就不是跳票那么简单的事情了,甚至有可能会颠覆波兰蠢驴的口碑。
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因为一直以来,波兰蠢驴CDBERPUNK给玩家的口碑都还很不错的存在,尤其是他制作的《巫师》系列,更是一度被封为RPG游戏的巅峰之作,恐怕很难再有游戏能够超越《巫师》了,但是,打脸的事情很快便来了,《赛博朋克2077》的发售日一拖再拖,很难不让人怀疑这款游戏到底有没有做好!
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有人可能会替波兰蠢驴辩解,说什么不会吧,毕竟波兰蠢驴是一个那么良心的企业,不可能做这样的事情,别着急,还记得当年的EA《圣歌》吗?当年,《圣歌》也是备受大家的期待,而且开发商还是开发过《质量效应》的著名工作室Bioware,结果什么情况,不用我过多解释了吧。
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你再看一看《赛博朋克2077》,似乎跟当年的《圣歌》差不多的样子,《圣歌》当年也是不停地跳票,结果,跳票来跳票去,终于看到了游戏本体了,结果,玩家这才发现,自己被EA当韭菜了,这款游戏非但没有做好,甚至连内容都变了,所以,我很害怕《赛博朋克2077》也跟着出现这样的情况。
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要知道,《赛博朋克2077》早在2012年就公布了开发的消息了,一直延续到现在,已经过去快8年的时间了,这开发周期,唯一能和他抗衡的,恐怕就是《GTA》了,这么长的开发周期,游戏的内容量相比足够多的,不然也不会开发这么久,但会不会翻车,这就说不定了。
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