单机|DNF玩家打团全程无交流,大多是“问号三连”,网游变单机?
【 单机|DNF玩家打团全程无交流,大多是“问号三连”,网游变单机?】DNF游戏在60版本,社交功能虽然不强,但是,玩家之间的交互却是非常密切的,组队刷图,遇到厉害怪物,血,蓝,复活币都给“高手”使用,玩家之间互动,互相调侃,互相拜师等,基本上在一起刷完图后,就会相约第二天一起再去刷图,可谓是激情满满。
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随着玩家的装备越来越强,普通副本已经没有存在的意义,异界和远古副本更不值一提,都能够单人通关,玩家们习惯了单人刷图、秒怪、搬砖的日常,单机时代正式来临。为了增加互动性,策划加入了各种团本,在初期为了交流各种打团方法、技术和注意事项,单机化的日常有所改观。
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从安图恩开始,这款横版格斗游戏就进入了自己全民打团的时代,而这个时代意味着大家需要更多的装备,技术支持,刚出安图恩的时候,大家对这种模式还是相当的陌生,所以在研究攻略的同时会经常进行交流,以保证游戏的顺利通关,但是随着卢克,超时空等等一系列的团本的出现,大家发现其实都是那么一个模式,只不过怪物的机制改变了而已,所以交流的越来越少了。随着2020年的到来,DNF也迎来了自己新的一年,大家都开始默默享受着自己的伤害而已,而造成这样的原因其实很简单。
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团本数量增多和玩家角色数量的增多,大家日常负担过重,使大家每天都在赶任务,不想把时间浪费在聊天上,否则拿不到对应的奖励;随着对游戏机制的熟悉和流水团的消失,大家都形成了固定的朋友圈,固定的玩法,没有必要交流过多,不想浪费多的口舌。各玩各的有什么好交流的。只是在出问题的时候,队友犯错的时候,打个“问号三连”表明质疑、不满!
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个人认为,这就是这个游戏的最大败笔,一个网游最终成为了单机。游戏大家更多的关注互动性,在单机化的网游面前,老铁们到底能坚持多久呢?
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