拳头|10月下载超7500万,《Among Us!》为何是“小身材 大拳头”?

在此前App Annie发布的2020年10月移动游戏指数排行榜中,InnerSloth仅凭借6款产品,成为了仅次于Voodoo和AppLovin,位列10月全球厂商iOS+GooglePlay综合下载排行第三位的游戏厂商。能够有如此成绩,关键在于它手中的明星产品是《Among Us!》
《Among Us!》近三个月iOS免费榜排行 (来源:七麦数据)
【 拳头|10月下载超7500万,《Among Us!》为何是“小身材 大拳头”?】近日,据Sensor Tower 统计的相关数据显示,《Among Us!》的全球下载量已经突破2亿次。据悉,该作在2020年10月总下载量超过了7500 万次,成功摘得10月全球下载量榜首桂冠,并将势头延长到了11月的第一周。
截至目前,《Among Us!》的累计下载量已经达到了2.17 亿次,总营收达到了3900万美元。

拳头|10月下载超7500万,《Among Us!》为何是“小身材 大拳头”?
文章插图
《Among Us!》的爆火较为突然,2018年上线的它在今年8月方才露出火爆的迹象,彼时,《Among Us!》的下载量达到了 1840 万次,环比 7 月数据增幅高达655%。
该作的爆火很大程度上受到了直播和游戏视频的影响,这与它蕴含的高观赏性有着直接的联系。作为一款低成本的小品级游戏,《Among Us!》弱化了很多游戏中很多令人分心的内容,使玩家把更多精力集中在悬疑争端制造的游戏冲突上,这对于主播来说很容易创造直播效果,这无疑是绝佳的宣传。截至目前,《Among Us!》在 YouTube 平台上的游戏视频点击量已经突破 40 亿次。

拳头|10月下载超7500万,《Among Us!》为何是“小身材 大拳头”?
文章插图
很多人认为《Among Us!》是一种简易版的杀人游戏,但在笔者看来,该作对杀人游戏进行了诸多细节填充。游戏的本身继承了杀人游戏的非对称对抗,游戏中同局的4-10名玩家会被分配两种角色,船员和杀手,杀手其获胜机制在于杀人,玩家的取胜方式在于投票。
关键在于,《Among Us!》拓宽了杀人游戏对于杀人一环节的游戏性,船员和杀手都要经历杀人的过程,前者会做任务、猜测并观察谁是杀手,后者则是想尽办法伪装,杀人于无形。因此,杀人游戏的乐趣便被大大拓宽了。

拳头|10月下载超7500万,《Among Us!》为何是“小身材 大拳头”?
文章插图
此外,《Among Us!》不仅有三张地图,房主还可以设置游戏内单个玩家紧急会议次数,会议时长,击杀冷却,击杀距离,讨论时间,不同任务次数,角色移动速度,玩家视野等内容,将杀人游戏变得更为灵活。
不过InnerSloth在《Among Us!》大火后似乎被胜利冲昏了头脑,转而去开发续作产品,好在制衡了一段时间后悬崖勒马,宣布取消续作开发,转而对《Among Us!》进行持续更新。
在《Among Us!》爆火之后,很多厂商开始了自己的拿来主义,但如果仔细观察过这些游戏,便能够认识到其“东施效颦”之举,玩家在评分上也并未手软,如TapTap分数曾达到1.0的《太空杀》、被抄袭、广告、低龄人群淹没的《狼人之间》、玩家感慨抄都没抄明白的《狼人计划》等。截止目前,中国iOS免费榜上没有一款相关的产品,这或许是玩家熟悉了《Among Us!》之后给出的选择。

    推荐阅读