玩家|你当年玩过的端游都成手游了?有的重新火了,有的却测试就凉凉( 二 )


不过相对于其他FPS游戏所采取的简单的复制和移植 , 《使命召唤》手游在借鉴传统FPS手游对抗玩法的同时 , 还加入了端游中非常具有特色的无人机玩法和定点轰炸 , 以及更多的全新武器 。

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而在个人竞技方面 , 新颖的“亡者之袭”、“抢牌行动”和“无限火力”等玩法 , 也让游戏本身的内容更加丰富 。
和《英雄联盟》手游类似的是 , 借着本身自带的人气和玩家群 , 以及官方大范围的宣传 , 《使命召唤》手游的预约量还是非常可观 , 达到了千万级别 。

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然而这款游戏真正火爆的战场却是国外 , 在公测开服时 , 《使命召唤》手游就在首月获得了1.48亿的下载量 , 狂赚5390万美金 , 彼时国服还只是在宣传造势 。

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《剑网1:归来》——连国外玩家都疯狂追捧的老网游 , 你还记得吗?
对于有着十几二十年游戏经历的老玩家们来说 , 《剑网1:归来》的上线 , 绝对是一件大事 , 这一款早在2003年就已经开启公测的剑侠类网游 , 承载了大量老玩家美好的回忆 。

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要说这款游戏有多火爆?除了国内玩家的推崇以外 , 在越南 , 每三个玩家就有一个玩过《剑网1》 , 一度占据越南70%网游份额 , 独揽95%网游收入 , 甚至于在2017年胡志明国立大学期末试卷中一些老教授还把《剑网1》五行相克的特色系统做成了考题 , 真可以说是火出国际了 。

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而时隔18年后 , 这款手游于10月16号开启国服 。 不同于其他游戏华丽的画面设定 , 这款情怀向的游戏 , 采用了18年前的2D画面 , 对于老玩家来说相当亲切 , 但是同时也让部分跟风下载或者慕名而来的新玩家们感觉槽点满满 , 这都2021年了 , 怎么还有这么Low的画面?

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同时 , 游戏针对手游采取了一些调整 , 例如增加了玩家升级的速度 , 而不需要像端游那样 , 在新手期拿着一把破剑疯狂的去砍白猪和梅花鹿升级 , 只需要简单做几个任务就可以达到十级 , 加入门派了 。 相对于新玩家来说 , 这种玩法勉强还能适应 , 但是老玩家却比较难在游戏中找到哪怕一个“新手村猪神”的身影了 。

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