随着希洛克的开荒时期已经逐渐过去,希洛克RAID副本难度已经逐步下降,对于玩家组队的34配备也不成了必需品。白手独居?特色的斩钢特色又成为了不少玩家口诛笔伐之处,剑魂到底应该钢还是铁?白手从90版本末期,因为伤害较低以及尴尬的辅助境地使得其得到了“少壮不努力,后跳带剑气”的戏称,在暴躁老哥在发布会怒怼策划之后,白手终于迎来国服的无我式加强,论坛故事会也就此开始。
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随着希洛克RAID难度逐渐下降,不少剑魂玩家逐渐以斩钢姿态进团,拒绝成为团队工具人,阴差阳错之下?带?牢了钢铁侠的名声。从最初的钢铁侠指的是铁进团,偷偷变钢的变身侠,但是在国服的风气之下,斩钢的剑魂就被当做钢铁侠。
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其实每一个34玩家仔细细想,真正迫害34职业的原因是这个独特的34制度。在旋涡困难进行的一次25制度改版,使得34职业的互保逐步消失,以及34职业属性伤害逊色纯C职业,相同打造下在相同DPS环境下伤害极其尴尬。使得选择34的玩家越来越少,剩下的34职业吃不到互保,进而再次放弃34,恶性循环之下,白手就成为了国服环境下34基数最大的职业。
【 34职业|DNF:一言不合变主C?34制度终落幕,别再问责白手哥了】
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在团本的作战中,如果团队剑魂能够选择斩铁势必会极大减缓团队组人难度,以及团本的过关效率,但是这样或多或少会造成剑魂玩家的单34局面。因此,如果34制度始终存在,迫害34职业的永远都不是剑魂玩家,而是这个尴尬的34限制。
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但除了白手,还有以一些职业是组队时需要注意的,不然又会一言不合就变主C呢?比如触发类增伤职业,此类职业均为自己打到怪才能为队伍增加伤害,例如柔道、暗枪、异端、佣兵等。而且34触发的必要条件为34C本身存活,如果BUFF类34(帕拉丁、风法)死亡后复活没有加BUFF,是吃不到34加成的哟。
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其次,召唤师的34辅助技能为其60级技能融合精灵海伊伦,其外形较为独特比较容易辨认,该精灵为召唤师本人增加24点属强,但为队友增加34%的属性伤害增加量,故而如果召唤师不召唤出该召唤兽,则队伍无法享受34加成。
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